소식 "스팀 리뷰에도 불구하고 문명을 수용하는 '레거시'문명 팬에 대한 낙관적 인 CEO 7

"스팀 리뷰에도 불구하고 문명을 수용하는 '레거시'문명 팬에 대한 낙관적 인 CEO 7

Apr 02,2025 작가: George

Civilization 7은 시장에 진출했으며 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을 자랑하지만 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 게임의 전용 팬베이스가이를 인정하기 위해 성장할 것이라는 낙관적입니다. 처음에 고급 액세스를 선택한 사람들에게 제공되는 Firaxis의 최신 할부는 주로 게임의 더 하드 코어 추종자들로부터 비판을 받았습니다. 그들은 사용자 인터페이스, 제한된 다양한 맵 및 시리즈의 이전 항목에서 스테이플이 된 기능이 없음에 대한 불만을 표명했습니다.

피드백에 응답하여 Firaxis는 UI를 향상시키고 팀 기반 멀티 플레이어 옵션을 도입하며 다른 개선 사항 중에서도 다양한 맵 유형을 증가시키기 위해 노력했습니다. Zelnick은 3 분기 재무 결과가 출시되기 전에 IGN과의 인터뷰에서 Eurogamer의 2/5 등급을 포함하여 부정적인 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 견고한 메타 크리치 점수 81을 지적했으며 90 이상의 20 개 이상의 프레스 리뷰 점수를 강조하여 일반적으로 긍정적 인 중요한 수신을 나타냅니다.

젤릭은 플레이어가 문명 7과 함께 더 많은 시간을 보내면서 그들의 감정이 향상 될 것이라고 믿는다. 그는 각각의 새로운 문명 릴리스마다 개발 팀이 경계를 추진하며, "레거시 시민 청중"사이의 초기 이해는 종종 게임의 혁신을 탐구함에 따라 감사로 바뀝니다. 그는 문명 7의 독특한 연령 전환 시스템을 구체적으로 언급했는데, 이는 선수들이 유물, 탐사 및 현대 연령을 통해 발전하여 시리즈 역사상 전례없는 특징 인 각 전환에서 새로운 문명과 유산을 선택하는 것을 본다.

Zelnick은 게임의 미래에 대해 자신감을 가지고 있지만 Firaxis는 Steam에서 게임의 리셉션을 개선 해야하는 즉각적인 도전에 직면 해 있습니다. 이 플랫폼에 대한 게임의 사용자 검토 등급은 플레이어 감정의 공개적 반영 일뿐 만 아니라 Valve의 시장에서의 가시성과 성공에도 영향을 미칩니다. Firaxis가 플레이어가 제기 한 우려를 해결하기 위해 노력함에 따라, 전담 문명 공동체가 문명에서 도입 된 변화와 혁신을 수용하기를 희망합니다.

Zelnick은 Civ 팬이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿고 있습니다. 사진 작가 : Jeenah Moon/Bloomberg를 통해 Getty Images.
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