世界で最も象徴的なスーパーヒーローの2つとして、バットマンとスパイダーマンが道を渡るのは時間の問題でした。彼らの1995年のクロスオーバーは、失望しなかった待望のイベントでした。この物語は、2人のヒーローの間の類似点を掘り下げ、彼らの悲劇的な起源を強調しながら、ジョーカーと虐殺の恐ろしいデュオに彼らを捕まえます。 JM DematteisやMark Bagleyを含むクリエイティブチームは、90年代のスパイダーマンの雰囲気を本にもたらし、シームレスで魅力的な読み物にします。
2011年の再起動以来、10代のミュータントニンジャタートルズは多数のクロスオーバーに関与していますが、バットマン/10代のミュータントニンジャタートルズは最高の1つとして際立っています。 James Tynion IVによって書かれ、Freddie E. Williams IIによって描かれたこのクロスオーバーは、バットマンとカメの世界を見事に統合し、キャラクター間のダイナミクスを探ります。この物語はまた、バットマンとカメの間の感情的なつながりを掘り下げ、バットマンとシュレッダーの間のスリリングな対決で頂点に達します。このクロスオーバーの成功により、2つの続編と2019年のアニメーション映画が発生しました。
First Waveは、彼の黄金時代のルーツを再訪することにより、バットマンに対するユニークなテイクを提供します。このシリーズでは、ブライアン・アザレロによって書かれ、ラグス・モラレスによって描かれたこのシリーズでは、バットマンはドック・サベージやザ・スピリットのようなパルプのヒーローと協力しています。この面白いクロスオーバーは、銃を備えたバットマンの別の側面を紹介します。この「パルプバース」がDCの多元宇宙の恒久的な備品になったことを願っています。
広く知られていませんが、バットマン/グレンデルのクロスオーバーは、バットマンの世界の中心的なテーマであるグレンデルが暴力と復geに焦点を当てていることを考えると、完璧なマッチです。 Matt Wagnerによって書かれ、描かれた1993年と1996年の両方のクロスオーバーは、バットマンとグレンデルのさまざまな化身の間のダイナミクスを探求する説得力のある読み物であり、ファンにグレンデルがバットマンの宇宙の恒久的な備品であることを望みます。
Battlestate Gamesは公式に、『Escape from Tarkov』が近くNVIDIAのDLSS 4をサポートすることを発表しました。開発者は、この実装がアップスケーリングのみの機能なのか、それともアップスケーリングとフレーム生成の両方を組み合わせたものなのかについては明らかにしていません。ゲームプレイの観点から見ると、フレーム生成を省略しつつアップスケーリングを優先することが賢明な選択かもしれません。なぜなら、フレーム生成は時にコントローラーの応答性を損なう可能性がある一方で、
『Death Stranding 2: On the Beach』をクリアしたPlayStation 5プレイヤーたちは、ソニーが発売したこのゲームのクレジットに、予想外の任天堂関連の記載を発見しました。具体的には、2022年に買収された任天堂のモーションフィルムスタジオ「Nintendo Pictures」です。これは、買収後、Nintendo Picturesが任天堂以外のゲームでクレジットされる初めてのケースとなります。VGCが指摘するように、おそらく単純な理由があるでしょう。開発は、任天