ニュース Black Ops 6ゾンビでICEのスタッフをアップグレードする方法

Black Ops 6ゾンビでICEのスタッフをアップグレードする方法

Feb 26,2025 著者: Ava

Black Ops 6ゾンビでのアイスアップグレードのスタッフをマスターする

  • Call of Duty:Black Ops 6 * Zombiesのユニークな不思議な武器であるIceのスタッフは、弱く始まりますが、高ラウンドの発電所に変わります。このガイドは、墓地図上のアップグレードプロセスについて詳しく説明しています。

前提条件:

アップグレードする前に、ミステリーボックスから、または3つの部分を組み立てることにより、ICE自体のスタッフを取得します。ダークエーテルネクサスへの早期アクセス(ドアを介してどこからでも)が重要です。

手順のアップグレード:

ステップ1:ダークエーテルクリスタルの凍結

Dark Aether Crystals

氷のスタッフを使用して、3つの暗いエーテル結晶を急速に凍結します。これらの結晶は、地下のランタン(黒いフレーム、紫色の輝き)に存在します。スタミンアップや博士号フロッパー(トライボロジストとの)などの特典は、このステップを大幅に支援します。ルートを最適化します。墓エリア、ヒエロファンの神社、地下寺院の入り口の結晶に優先順位を付けます。 Archibaldの引用は成功を確認します。ダークエーテルネクサスを入力します。

ステップ2:フローティングルーンのターゲティング

Floating Runes

暗いエーテルネクサス内で、輝く紫色のルーンのある3つのフローティングロックを見つけます。氷のスタッフと一緒に各ルーンを撃ちます(ヒットマークターは成功を確認します)。これにより、岩が低下し、ルーンの視界が向上します。狙撃ライフルは照準を支援するかもしれません。順序は無関係です。 3つすべてをヒットします。

ステップ3:ルーンシンボルパズル

Rune Symbols

石の壁は、メインマップのポータルを置き換えます。対応する領域を見つけます。フローティングロックからのシンボルに合わせて、壁に3つのルーンを撃ちます。ポータルが開きます(正しさに関係なく)。間違ったシンボルは、空中の潜在的に、潜在的にネクサスにテレポートします。必要に応じて後でもう一度やり直してください。正しいシンボルは、フローティングロックと紫色のオーブにつながります。オーブと対話します。

ステップ4:オーブエスコートとアップグレード

The Orb

オーブが動きます。近くのゾンビを殺して、その進歩を促進します。オーブのパープルトレイルは効果を示しています。殺し続けて、それを中央のネクサス構造に導きます。結果の紫色のポータルと対話して、氷のスタッフをUllの矢にアップグレードします。

ullの矢印能力:

Ull's Arrowは、その起源のカウンターパートと同様に、強力な充電されたAOE攻撃と、倒れたチームメイトを復活させるための代替火災を誇っています。

  • Call of Duty:Black Ops 6*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。
最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Ava読む:0

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Ava読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Ava読む:1