ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Peyton読む:1
Microsoft の Xbox 戦略: ハンドヘルド ゲームへの PC ファーストのアプローチ
マイクロソフトは、PC とハンドヘルド デバイスの両方で Xbox と Windows の最高の機能を統合することにより、ゲーム環境を再定義することを目指しています。 「次世代」担当副社長のジェイソン・ロナルドが主導するこの戦略は、CES 2025 中に示唆されました。
最初の焦点は、Windows 上に構築された既存の Xbox インフラストラクチャを活用して、PC 向けの Xbox エクスペリエンスを最適化することにあります。これは将来のハンドヘルド デバイスの基礎となります。 Ronald 氏は、プレーヤーの利便性とライブラリへのアクセシビリティを優先し、Windows でのコンソールのようなエクスペリエンスの重要性を強調しました。 現在の課題には、コントローラーの互換性の向上と、キーボードとマウスを超えたデバイスのサポートの拡大が含まれます。
詳細はまだ明らかになっていないが、ロナルド氏は、現在の Windows デスクトップ環境ではなく Xbox エクスペリエンスを PC に統合することに重点を置き、2025 年に大きな発展を遂げると約束した。 目標は、すべてのデバイスでシームレスでプレミアムなゲーム体験を提供することです。
競争の激しい携帯端末市場
マイクロソフトの進化する戦略により、ダイナミックなハンドヘルド市場に参入します。 Lenovo が SteamOS を搭載した Legion GO S を最近発売したことは、競争の激化を浮き彫りにしています。 さらに、Nintendo Switch 2 の可能性のある画像の流出により、魅力的な携帯型製品を提供するようマイクロソフトに対する圧力がさらに高まります。 これらの競合他社はすでに進歩を遂げており、マイクロソフトは競争力を維持するために開発を加速する必要があります。
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