好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Peyton閱讀:1
Microsoft的Xbox策略:一種用於手持式遊戲的PC-First方法 Microsoft的目標是通過合並PC和手持設備的Xbox和Windows的最佳功能來重新定義遊戲領域。 該策略由“下一代”副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)率領,在CES 2025中暗示
最初的重點是優化PC的Xbox體驗,利用Windows構建的現有Xbox基礎架構。這將為將來的手持設備奠定基礎。羅納德(Ronald)強調了類似遊戲機的體驗在窗戶上的重要性,從而優先考慮玩家便利性和圖書館可訪問性。 當前的挑戰包括改善控製器的兼容性和擴展鍵盤和鼠標以外的設備支持。>
雖然細節仍然很少,但羅納德(Ronald)承諾在2025年進行了重大發展,重點是將Xbox體驗集成到PC中,而不是當前的Windows桌麵環境中。 目的是在所有設備上提供無縫的高級遊戲體驗。>
>具有競爭性的手持式市場
> Microsoft不斷發展的策略進入動態手持式市場。 聯想最近推出的Steamos驅動軍團GO S強調了不斷增長的競爭。 此外,泄漏的潛在Nintendo開關的圖像進一步加劇了Microsoft的壓力,以提供引人注目的手持式產品。 隨著這些競爭對手已經取得了長足的進步,微軟將需要加速其發展以保持競爭優勢。
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