夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Hazel読む:0
SAWフランチャイズのファンのために飲み込むのは難しい薬ですが、今のところゲームは終わったようです。待望のSAW XIはひっかかったので、当初計画されているように、この秋に劇場にぶつかりません。この遅延は、創造的なハードルによるものではありません。むしろ、それは管理上の泥沼に巻き込まれています。
Saw Xiの脚本家であるPatrick Meltonによると、5月から無線沈黙がありました。 「それは管理レベルで停滞している」とメルトンはハリウッドレポーターと共有した。 「それはクリエイティブや他の何かとは何の関係もありません。プレイには、より高いレベルのものがあります。」メルトンと彼の執筆パートナーであるマーカス・ダンスタンは、2024年春にスクリプトのドラフトを提出しましたが、それ以来、このプロジェクトはリンボに留まっています。 「それが持ちこたえられている理由は、プロデューサーとライオンズゲートの間に間隔を空けていることです。彼らは同じページにまったく到達することはできません」とメルトンは説明しました。
頻繁なフランチャイズディレクターのケビン・グルータートは、2023年9月のリリースのために映画が予定されていた2023年12月に乗船しました。しかし、ファンは2025年9月にリリースが通年を押し戻されたときに荒廃しました。特にSAW Xの興行収入の後、この遅延はストーリーを改良することを望んでいました。
特にイライラするのは、Xiが非常に関連性の高いトピックに取り組む態勢を整えていることです。プロットの詳細はラップの下に残っていますが、メルトンは映画のテーマをSaw VIのテーマに例えました。 Saw VIでは、John Kramer、別名Jigsaw(Tobin Bellが演じる)は、健康保険の幹部を復venすることを標的にしています。
「Xiが作られるかもしれないし、そうでないかもしれないが、私たちはそれに非常にタイムリーな物語を持っている。それがそのために作られることを願っている」とメルトンはThrに語った。 「それは、あなたが市民であるSaw VIの同じテーマをタップします。あなたは何かに怒ってイライラし、何もできないと感じ、ジョン・クレイマーがそれをするつもりです。」特に現在のグローバルなコンテキストを考えると、SAWフランチャイズがこれらのテーマを再び探求するのを見るのは魅力的ですが、私たちは無期限に暗闇に残されるかもしれません。
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