2025年初頭、「プレイヤースコープ」という名前のファイナルファンタジー14のMODは、プレーヤーの間で重大なプライバシーの懸念を引き起こしました。このMODは、文字の詳細、リテーナー情報、およびSquare Enixアカウントにリンクされた代替文字など、非表示のプレーヤーデータをスクレイプする機能を備えていると報告されました。 MODにより、ユーザーは近くの人の特定のプレーヤーデータを追跡することができ、ユーザーがプレーヤーを直接ターゲットにしているか、単に他のプレーヤーの近くでターゲットを絞っているかどうかにかかわらず、この情報をMOD著者が管理する集中データベースに送信できました。この追跡には、通常、ゲーム内ツールを通じてアクセスできないデータが含まれていました。
PlayerScopeは、「コンテンツID」および「アカウントID」システムを悪用しました。これらは、DawnTrailの拡張で導入され、異なるキャラクターのプレーヤーの追跡を可能にしました。これは、コンテンツIDシステムを操作することで達成されました。これにより、プレイヤーはサービスアカウントや複数の文字で他の人をブラックリストに登録できました。 PlayerScopeによるデータスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、MOD著者が設定したプライベートの不一致チャネルを介してオプトアウトすることでした。これは、このチャンネルにいないすべてのファイナルファンタジー14プレーヤーがデータを削って、大きなプライバシーの脅威をもたらすリスクがあることを意味していました。コミュニティの反応は迅速であり、1人のプレイヤーがRedditで「目的は明らかであり、人々を盗むことは明らかです」。
MODは、GitHubでソースコードが見つかった後、大きな注目を集め、その人気が急増しました。ただし、利用規約の違反により、PlayerScopeはGithubから削除され、GitteaとGitflicに反映されていると言われていますが、IGNはこれらのプラットフォームにリポジトリが存在しなくなったことを確認しました。 MODが民間コミュニティ内で循環し続けている可能性があります。
ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクターナキ「ヨシ-P」吉田。 Getty ImagesによるOlly Curtis/Future Publishingによる写真。ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターのナーキ「ヨシ-P」吉田は、ゲームの公式フォーラムでこの問題に対処し、プレーヤースコープに直接名前を付けることなく参照しました。彼の声明は、通常のゲームプレイ中に表示されない文字情報にアクセスするためのサードパーティツールの使用を強調し、そのようなツールは同じサービスアカウントの複数の文字にわたってデータを相関させることを強調しました。ヨシダは、これらのツールを介して住所や支払いの詳細などの敏感な個人情報にアクセスできないことをプレイヤーに保証しました。彼は開発チームの対応を概説しました。これには、ツールの削除の要求と法的措置の検討が含まれます。吉田は、プレイヤーの安全な環境を維持することの重要性を強調し、サードパーティツールの使用はファンタジー14ユーザー契約に違反していることを繰り返しました。
Advanced Combat Trackerのようなサードパーティのツールは、襲撃コミュニティで一般的に使用され、FFLOGSのようなサイトで参照されていますが、吉田の声明は、そのようなツールに対するゲームのスタンスの大幅なエスカレーションを示しています。ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に批判的に対応し、一部のプレイヤーは、ゲームのクライアント側のセキュリティ内で問題の根本原因に直接対処する計画の欠如に失望を表明しています。あるプレイヤーは、「ゲームを修正してmodを破るために、私が見ていることを検討しているオプションのリストに載っていない」とコメントしましたが、別のプレイヤーは、開発者が機密情報の露出を防ぐことに取り組むことができると示唆しました。 Playerscopeの著者は、これらの開発にまだ対応していません。