소식 요시 -P 파이널 판타지에서 '스토킹'모드에 대한 법적 조치 경고 14

요시 -P 파이널 판타지에서 '스토킹'모드에 대한 법적 조치 경고 14

Mar 29,2025 작가: Savannah

2025 년 초, Final Fantasy 14의 모드는 "Playerscope"라는 모드가 플레이어들 사이에서 중요한 개인 정보 문제를 제기했습니다. 이 모드는 문자 세부 사항, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자를 포함하여 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 기능이있는 것으로보고되었습니다. MOD를 통해 사용자는 인근에있는 모든 사람의 특정 플레이어 데이터를 추적하여 사용자가 플레이어를 직접 타겟팅했는지 또는 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계 없이이 정보를 MOD 작성자가 관리하는 중앙 데이터베이스로 보낼 수있었습니다. 이 추적에는 게임 내 도구를 통해 일반적으로 액세스 할 수없는 데이터가 포함되었습니다.

PlayersCope는 DawnTrail 확장으로 소개 된 "Content ID"및 "Account ID"시스템을 악용하여 다른 캐릭터에서 플레이어의 추적을 가능하게했습니다. 이는 콘텐츠 ID 시스템을 조작하여 달성되었으며, 이로 인해 플레이어는 서비스 계정 및 여러 문자 전체에서 다른 사람을 블랙리스트 할 수있었습니다. PlayersCope의 데이터 스크래핑을 방지하는 유일한 방법은 MOD 작성자가 설정 한 개인 불화 채널을 통해 거부하는 것이 었습니다. 이는이 채널에 있지 않은 모든 Final Fantasy 14 플레이어가 데이터를 긁어 내면서 주요 개인 정보 위협을 제기 할 위험이 있음을 의미했습니다. 커뮤니티의 반응은 신속했고 한 명의 선수가 Reddit에 주목하면서 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"입니다.

이 모드는 Github에서 소스 코드가 발견 된 후에 상당한 관심을 끌었으며 인기가 급증했습니다. 그러나 서비스 약관 위반으로 인해 PlayersCope는 GitHub에서 제거되어 Gittea 및 Gitflic에 반영되었다고 주장했지만 IGN 은이 플랫폼에 더 이상 저장소가 존재하지 않는다는 것을 확인했습니다. 모드가 개인 커뮤니티 내에서 계속 순환 할 가능성이 있습니다.

Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.

Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼 에서이 문제를 해결하여 Playerscope를 직접 명명하지 않고 언급했습니다. 그의 성명서는 일반적인 게임 플레이 중에는 보이지 않는 문자 정보에 액세스하기 위해 타사 도구의 사용을 강조했으며 그러한 도구는 동일한 서비스 계정의 여러 문자에 걸쳐 데이터를 연관 시키려고 시도 할 수 있음을 강조했습니다. Yoshida는 플레이어가 주소 및 지불 세부 정보와 같은 민감한 개인 정보에 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없다고 확신했습니다. 그는 도구 제거 요청과 법적 조치를 고려하는 개발 팀의 응답을 설명했습니다. Yoshida는 플레이어에게 안전한 환경을 유지하는 것의 중요성을 강조하고 타사 도구의 사용이 Final Fantasy 14 사용자 계약을 위반한다고 반복했습니다.

Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하고 Fflogs와 같은 사이트에서 언급되었지만 Yoshida의 성명서는 그러한 도구에 대한 게임의 입장에서 상당한 에스컬레이션을 나타 냈습니다. Final Fantasy 14 Community는 Yoshida의 진술에 비판적으로 대응했으며 일부 플레이어는 게임의 고객 측 보안 내에서 직접 문제의 근본 원인을 해결하려는 계획이 부족한 것에 대한 실망을 표명했습니다. 한 선수는 "모드를 깨기 위해 게임을 고치는 것은 내가 생각하는 옵션 목록에 있지 않다"고 말했다. 다른 플레이어는 개발자가 민감한 정보의 노출을 방지하기 위해 노력할 수 있다고 제안했다. PlayersCope의 저자는 아직 이러한 발전에 응답하지 않았습니다.

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