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작가: Lillian독서:0
Ubisoft의 광대 한 스텔스 액션 오픈 월드 게임 시리즈의 최신 작품 인 Assassin 's Creed Shadows가 마침내 도착하여 핵심 시리즈에서 14 번째 항목을 표시했습니다. 2007 년 Desmond Miles와 함께 Animus를 통해 그의 조상 Altaïr의 추억을 탐구하는이 프랜차이즈는 이제 인 캐릭터 Naoe와 Yasuke와 함께 16 세기 일본으로 플레이어를 운송합니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 이 시리즈의 그랜드 태피스트리에서 어디에 서 있습니까? 메인 라인 게임 중에서 무게를 측정하고 순위를 매길 때입니다.
수년에 걸쳐 Assassin 's Creed 프랜차이즈는 30 개 이상의 타이틀을 발표했습니다. 순위를 위해, 우리는 모바일 게임, 사이드 스크롤러, VR 경험 및 혈통 이나 해방 과 같은 분사를 제외하고 메인 라인 항목에만 집중하고 있습니다.
나는 각 게임의 즐거움을 바탕으로 개인 계층 목록을 만드는 자유를 얻었습니다. 아래에서 볼 수 있습니다.
제 생각에 Assassin 's Creed 4 : Black Flag는 이 시리즈의 정점으로 남아 있으며, 섬 탐험, 선박 전투 및 활기찬 캐릭터의 혼합으로 소중히 간직했습니다. 그것은 S-Tier를 Assassin 's Creed 2 와 공유합니다. 어 ass 신 크리드 발할라는 A-Tier에서 자리를 차지합니다. 길이에 대한 비판에도 불구하고, 나는 바이킹에서 영감을 얻은 전투와 Orlog Minigame이 특히 매력적이라는 것을 알았습니다. 프랑스 혁명 동안 파리의 숨막히는 레크리에이션은 10 년 후에도 여전히 아름답게 유지되는 Unity 입니다.
내 순위에 동의하지 않습니까? 아마도 당신은 발할라가 지나치게 부풀어 오르거나 어 ass 신 크리드 2가 과대 평가되었다고 생각할까요? 자체 계층 목록을 만들고 S, A, B, C 및 D 계층을 더 넓은 IGN 커뮤니티와 비교하는 것이 좋습니다.
어 ass 신 크리드 그림자를 즐기고 있습니까? 다음에 시리즈가 벤처를 어디에서 원하십니까? 의견에 의견을 공유하고 선택한 순서대로 게임을 평가 한 이유를 알려주십시오.
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