할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Grace독서:1
중국 룸 스튜디오는 *뱀파이어 : The Masquerade -Bloodlines 2 *를위한 흥미 진진한 새로운 개발 일기를 공개했습니다. 이 최신 업데이트에서 개발자들은 플레이어가 게임 내 뱀파이어로서의 스릴있는 사냥 행위에 어떻게 참여할 것인지를 보여주었습니다.
* 뱀파이어 : 가장 무도회 * 우주에서 뱀파이어 세계의 비밀을 유지하는 것은 가장 중요합니다. 이 원칙은 가장 무도회 미터를 통해 * 혈통 2 *의 역학에 복잡하게 짜여져 있으며, 이는 뱀파이어의 진정한 본성을 의심하지 않는 인간에게 노출시킬 수있는 행동을 추적합니다.
플레이어가 가장 무도회를 위반하면 화면 상단에있는 눈 아이콘의 세 가지 별개의 지표를 통해 자신의 행동의 심각성이 반영되는 것을 볼 수 있습니다.
"악명"을 완화하기 위해 플레이어는 자신의 처분에 몇 가지 전략을 가지고 있습니다. 그들은 증인을 조작하여 자신이 본 것을 잊어 버리거나 제거하는보다 과감한 척도를 선택할 수 있습니다. 경찰이 참여하면 가장 안전한 접근 방식은 상황이 진정 될 때까지 숨기고 기다리는 것입니다.
개발자들은 팬들에게 뱀파이어 존재를 노출시키는 위험이 게임이 진행됨에 따라 확대 될 것이라고 확신했습니다. 가장 무도회를 성공적으로 유지하려면 플레이어는 자신의 행동에 빠르고 결정적이어야하며 뱀파이어 정체성을 랩 아래로 유지하도록해야합니다.