
시빌라이제이션 7의 개발진들이 게임플레이 개선에 주력하기 위해 첫 인게임 이벤트를 연기했습니다. 다음 시빌라이제이션 7 업데이트와 향후 개발 계획에 대해 알아보세요.
시빌라이제이션 7의 데뷔 이벤트, 핵심 개선 작업보다 후순위로
시빌라이제이션 7 개발진, 게임플레이 개선을 최우선으로

피랙시스 게임즈는 중요한 삶의 질(QoL) 개선 사항에 집중하기 위해 시빌라이제이션 7의 첫 번째 계획된 인게임 이벤트를 연기한다고 발표했습니다. 2025년 2월 28일 개발 업데이트에서 스튜디오는 로드맵을 공개하며 다가올 시빌라이제이션 7 패치의 주요 우선순위를 밝혔습니다.
1.1.0 업데이트는 2025년 3월 4일 PC와 콘솔(닌텐도 스위치 타이밍은 다름)에 출시되며, 원래는 '자연 경관 전투' 이벤트를 소개할 예정이었습니다. 그러나 개발진은 "비록 처음에는 3월 4일을 첫 이벤트 목표로 삼았지만, 근본적인 개선 사항을 먼저 제공하기 위해 이러한 기능들을 연기하기로 했습니다. 개발이 더 진전되면 이벤트 세부 사항을 발표하겠습니다."라고 설명했습니다.
게임 초기 출시 후 팬들의 피드백은 인터페이스 관련 문제점을 지적했습니다. 피랙시스는 "저희는 모든 UI 피드백을 적극적으로 검토하고 지속적인 개선을 구현하고 있습니다. 저희 팀은 시빌라이제이션 7 경험을 다듬어 나가면서 플레이어 여러분의 의견을 소중히 여깁니다."라고 인정했습니다.
3월 업데이트, 플레이어가 요청한 기능 해결에 주력

1.1.0 패치는 커뮤니티의 최우선 요청 사항을 해결하는 데 중점을 두며, 전체 릴리스 노트는 3월 4일에 공개될 예정입니다. 주요 내용으로는 무료 자연 경관 '버뮤다 트라이앵글'과 플레이어들의 우려를 해결하는 상당한 UI 개선 사항이 포함됩니다.
현대 시대의 문화 승리 메커니즘에 개선된 AI 경쟁력을 바탕으로 중대한 조정이 이뤄질 예정입니다. 또한, 프리미엄 콘텐츠 패키지인 '크로스로드 오브 더 월드'의 첫 번째 분량이 이 업데이트와 함께 자격을 갖춘 플레이어에게 자동으로 배포됩니다.
대규모 UI 개편, 3월 말에도 지속

개발 팀은 2025년 3월 25일(날짜는 잠정적)에 또 다른 상당한 업데이트가 도래하여 UI 개선 노력을 지속할 것임을 확인했습니다. 업데이트는 "인터페이스 개선은 여전히 저희의 최우선 과제입니다."라고 밝히며, "3월 25일 변경 사항은 올해 내내 계획된 지속적인 UI 개선의 시작을 의미합니다."라고 전했습니다.
향후 업데이트에서는 현대 시대 이후 게임플레이 지속, 자동 탐험, 확장된 지도 옵션(닌텐도 스위치 제외), 멀티플레이어 개선 등 많은 요청이 있었던 기능들을 도입할 예정입니다. 일부 개선 사항은 4월 초에 도입될 수 있으며, 더 중대한 변경 사항은 그 뒤를 이을 것입니다.
피랙시스는 "저희는 품질 기준을 유지하면서 이러한 개선 사항을 구현하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 개발 일정은 변동될 수 있으며, 기능이 완수에 가까워지면 구체적인 세부 사항을 공유하겠습니다. 저희가 시빌라이제이션 7을 개선해 나가는 동안 계속된 지원에 감사드립니다."라고 강조했습니다.
시드 마이어의 시빌라이제이션 7은 현재 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치 및 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다. 최신 시빌라이제이션 7 뉴스와 업데이트 소식은 아래 보도 내용에서 확인하세요.