학습하기 쉬운 규칙과 빠른 재생 시간으로 코드 이름은 최고의 파티 보드 게임 중에서 신속하게 최고가되었습니다. 더 큰 그룹으로 흔들리는 많은 게임과 달리 코드 이름은 4 명 이상의 플레이어와 함께 번성합니다. 그러나 체코 게임 에디션의 제작자들은 거기서 멈추지 않았습니다. 그들은 확장했다
작가: Riley독서:0
Citizen Sleeper 2 에서 길을 선택 : 수업 비교
Citizen Sleeper 2 의 초기에, 당신은 중요한 결정에 직면하게 될 것입니다 : 캐릭터 수업 선택. 운영자, 기계공 및 추출기는 각각 고유 한 플레이 스타일을 제공합니다. 이 안내서는 귀하의 접근 방식에 가장 적합한 것을 결정하는 데 도움이됩니다.
어느 수업이 당신에게 적합합니까?
당신의 이상적인 클래스는 선호하는 게임 플레이에 달려 있습니다. 완성 된 플레이 스루를 기반으로 능력과 롤 플레잉 잠재력을 고려하여 각각의 분석이 있습니다.
운영자는 인터페이스의 보너스, Intuit 및 Engage의 기본 수준 및 엔지니어 기술이없는 보너스로 시작합니다. 인내는 불가능합니다. 그들의 독특한 능력은 가장 낮은 다이의 재구성을 위해 스트레스를 거래합니다.
업그레이드로 강력하지만 운영자는 초기 게임 도전을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력이 항상 게임 체인저는 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다양한 캐릭터 원형에 적합한 다목적 성을 제공합니다.
기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 인내가 부족합니다. 참여는 불가능합니다. 그들의 능력은 그들이 가장 낮은 죽음에 +2 보너스에 스트레스를 쓸 수 있으며 긍정적 인 결과에 대한 스트레스를 줄일 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 이러한 이점이 증가합니다.
이것은 내가 선호하는 수업이었습니다. 특히 엔지니어 및 인터페이스 점검이 자주 필요하다는 점에서 어려운 상황을 극복하는 데있어 능력이 귀중한 것으로 판명되었습니다. 내장 스트레스 감소는 중요한 이점으로 주요 게임 플레이 과제를 완화시킵니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 관심이있는 사람들에게 호소합니다.
추출기는 엔지니어 및 엔지니어 및 참여의 기본 레벨 및 인터페이스 기술의 보너스로 시작합니다. 직관은 불가능합니다. 그들의 능력을 통해 승무원의 가장 낮은 주사위에 +2를 추가하는 데 스트레스를 낼 수 있습니다.
추출기의 능력은 계약 위험 관리에 매우 효과적입니다. 게임의 빈번한 인내 수표를 고려할 때 초기 견인 보너스는 유리합니다. 그러나 나는 종종 승무원들과 함께 이미 서식하고 참여하는 능력을 가진 승무원들과 함께 나 자신을 발견했습니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는보다 육체적으로 유능하고 탄력적 인 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
이 포괄적 인 비교는 Citizen Sleeper 2 에서의 결정에 도움이되어야합니다. 현명하게 선택하고 주사위 롤이 당신에게 유리하게되기를 바랍니다!
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