많은 대형 프로젝트에는 플레이어 참여를 향상 시키도록 설계된 미니 게임이 있습니다. 이러한 미니 게임 중 일부는 비현실적으로 복잡 할 수 있으며 개발자가 플레이어의 비용으로 약간의 재미를 느낄 수 있다는 의심을 초래합니다. 반면에 일부는 유쾌하게 간단합니다. 예를 들어
작가: Grace독서:0
새로운 프로젝트에 대한 흥미 진진한 공개에 이어 ZA/UM은 이제 비판적으로 유명한 게임 인 Disco Elysium의 공식 모바일 버전을 발표했습니다. Android 기기 전용이 새로운 버전은 현재 팬에게 편리하고 이동 중 경험을 제공하는 동시에 새로운 청중에게 게임을 소개하는 것을 목표로합니다. 플레이어를 유도하기 위해 ZA/UM은 Disco Elysium의 첫 두 장을 모바일에서 무료로 제공 할 것입니다. 그런 다음 플레이어는 전체 게임을 구매하여 광고가 없어 투자에 대한 정보에 근거한 결정을 내릴 수 있습니다.
ZA/UM은 Disco Elysium IP의 제작자 및 관리인으로서의 이중 역할을 강조하여 고품질 모바일 경험을 제공하겠다는 약속을 강조했습니다. 스튜디오 헤드 데니스 하벨 (Denis Havel)은 "매력적인 이야기, 예술 및 오디오의 빠른 히트 곡"을 통해 새로운 인구 통계, 특히 Tiktok 관객에게 도달하는 것에 대한 열정을 표명했습니다.
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이 발표와 함께 ZA/UM은 데뷔 트레일러와 스크린 샷을 발표했습니다. 새롭고 몰입 형 360도 장면을 선보이는 플레이어가 Revachol의 중심부에 직접 배치했습니다. 모바일 버전에는 완전한 음성을 갖춘 새로운 오디오도 포함되어 게임의 캐릭터가 풍부한 경험을 향상시킵니다.
공식 Blurb에 따르면,이 모바일 버전은 모바일 사용자를 위해 특별히 맞춤화 된 디스코 엘리시움의 전체 재 구복을 나타냅니다. 이 게임은 짧은 플레이 세션에 최적화되어 플레이어가 언제 어디서나 모바일 장치의 어느 곳에서나 풍부한 이야기에 뛰어들 수 있습니다. Chris Priestman은 내러티브 리드를 모바일 버전을 "오디오 북이 원하는 것"이라고 묘사했습니다.
Mobile의 Disco Elysium은 2025 년 여름 Google Android에서 출시 될 예정입니다. 스튜디오가 같은 이름을 유지하는 동안 원래 Disco Elysium 팀의 많은 주요 개인이 게임 출시 이후 ZA/UM을 떠났다는 점에 유의해야합니다. 이 이전 멤버들 중 일부는 이제 게임의 영적 후계자를 위해 노력하고 있습니다.