- 새로운 개발자 레터가 플레이어 피드백을 다룹니다
- 영웅 밸런스 업데이트가 더 자주 이루어질 예정입니다
- 곧 시험 영웅 슬롯 6개가 도입됩니다
최근 초사이어인 3 손오공, 마인 부우(선), 자마스의 새로운 시작 감정 표현이 공개되었으며, 반다이 남코는 이제 《드래곤 볼: 격신 스쿼드라》의 향후 계획을 더 선명하게 제시했습니다.
두 번째 개발자 레터는 팀의 세련된 게임 밸런스 접근법과 확장된 플레이어 선택을 상세히 설명합니다. 이는 커뮤니티 의견을 수용하겠다는 의지를 보여주는, 소박하지만 의미 있는 조정들입니다.
가장 주목할 만한 변화는 영웅 조정 빈도가 증가했다는 점입니다. 처음에 격신 스쿼드라의 밸런스 업데이트는 각 시즌 시작에 맞춰 예정되어 있었습니다. 그러나 초기 메타와 플레이어 토론을 모니터링한 후, 팀은 이제 시즌 중간에도 변경 사항을 적용할 것입니다. 이는 아직 자리를 잡아가는 MOBA, 특히 영웅의 강도가 크게 달라질 수 있는 데뷔 시즌에서는 신중한 조치입니다.
구체적으로 살펴보면, 초사이어인 손오공의 메테오 해머 재사용 대기시간이 증가하고 계왕권 지속 시간은 길어지지만, 공정성을 위해 해당 버프는 줄어들었습니다. 한편, 마인 부우(선)는 체력 향상과 더 강력해진 공격으로 환영할 만한 강화를 받았습니다.

시험 영웅 시스템도 확장됩니다. 플레이어는 곧 1티어 캐릭터를 포함하여 동시에 6개의 시험 슬롯을 이용할 수 있게 됩니다. 이는 결정을 내리기 전에 영웅을 테스트할 더 나은 기회를 제공합니다—신규 및 캐주얼 플레이어에게 도움이 되는 기능입니다. 저희 《드래곤 볼: 격신 스쿼드라》 팁이 이 과정을 더 돕을 수 있습니다.
커스터마이징 일관성에 초점을 맞춘 조치로, 이제 각각의 새 영웅은 출시와 동시에 사용 가능한 맞춤형 감정 표현과 함께 등장할 것입니다. 이는 상점 및 캡슐 출시 일정에 대한 더 광범위한 업데이트의 일부입니다. 주요 콘텐츠는 아니지만, 대규모 업데이트 사이에 게임 경험을 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다.
전반적으로, 격신 스쿼드라의 첫 시즌은 아직 초기 단계에 있으며, 이러한 조정들은 개발자들이 지속 가능한 업데이트 주기를 찾고 있음을 보여줍니다. 아직 게임을 완전히 바꾸는 것은 아니지만, 피드백에 대한 대응 속도는 이 타이틀의 라이브 서비스 미래에 긍정적인 신호입니다.
강력한 캐릭터를 선택하는 데 도움이 필요하면, 저희 《드래곤 볼: 격신 스쿼드라》 티어 목록을 참고하세요.