할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Stella독서:1
매혹적인 계시에서, 유명한 죽음의 조명 시리즈의 게임 감독 인 Timon Smektala는 죽어가는 빛의 초기 트레일러 내에서 숨겨진 단서를 암시했습니다. 이 비밀은 게임의 환경과 관련이 있으며, 특히 Castor Woods로 알려진 광대 한 숲이 우거진 지역을 가리킬 수 있습니다. 단서는 트레일러 내에서 거의 눈에 띄지 않는 텍스트로 미묘하게 내장되어 있으며, 이는 로컬 방언에 대한 통찰력을 해제하고 게임 환경의 미스터리를 풀 수 있도록 도울 수 있음을 시사합니다.
죽어가는 조명의 행동 : 짐승은 유럽 어딘가에 설정된 것으로 여겨지지만 정확한 위치는 퍼즐로 남아 있습니다. 이 트레일러에는 다양한 표지판, 건물 및 환경 신호가 풍부하지만 Castor Woods에 대한 구체적인 언급은 지금까지 팬을 피했습니다. 시리즈의 과거 게임은 실제 영감에서 나왔습니다. 예를 들어, 원래 죽어가는 조명의 Harren은 이스탄불, 뭄바이 및 브로코 와우의 도시에 의해 영향을 받았으며, 속편의 빌더는 독일, 벨기에 및 폴란드의 건축 요소를 합병했습니다.
정확한 출시일은 아직 발표되지 않았지만 PC, PlayStation 및 Xbox의 여름 릴리스로 예상되는 예상은 죽어가는 빛으로 구축됩니다. 올해는 Dying Light 프랜차이즈 10 주년을 맞이했으며 Techland는 커뮤니티를위한 특별 업데이트 및 이벤트로 축하합니다. 팬들에게 수년 동안 흔들리지 않는 지원에 대해 감사 한 기념 비디오가 출시되었습니다.