隨著夏天的升溫,新發布的手機遊戲Odin:Valhalla Rising冷卻。這款來自Kakao Games的廣闊MMORPG現在可在Android和iOS上使用,邀請玩家進入北歐風格的九個領域,以最真實的感覺提供了史詩般的冒險。
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在一個引人入勝的啟示中,著名的垂死燈系列背後的遊戲導演蒂蒙·斯梅克塔拉(Timon Smektala)暗示了最初的垂死之光的最初預告片中隱藏的線索:野獸。這個秘密與遊戲的環境有關,特別指的是被稱為Castor Woods的廣闊森林地區。線索巧妙地嵌入了預告片中幾乎看不見的文本,這表明它可以解鎖對當地方言的見解,並幫助揭開遊戲環境的奧秘。
雖然垂死的動作:據信野獸設置在歐洲的某個地方,但精確的位置仍然是一個難題。該預告片具有豐富的各種標誌,建築物和環境線索,但迄今為止,對Castor Woods的具體引用使粉絲們避開了球迷。該系列中的過去遊戲源於現實世界的靈感。例如,最初的垂死之光中的哈倫受到伊斯坦布爾,孟買和弗羅茨瓦夫的城市的影響,而續集中的惡棍則融合了來自德國,比利時和波蘭的建築元素。
預期的是垂死的光:野獸計劃在PC,PlayStation和Xbox上的夏季發行,儘管尚未宣布確切的發布日期。今年是垂死的Light系列成立十週年,Techland正在為社區提供特別的更新和活動。發行了衷心的紀念視頻,感謝粉絲多年來的堅定支持。
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