할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Sadie독서:1
6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite의 "Summer 2025 업데이트"가 이제 살아서 게임에 신선한 콘텐츠를 제공합니다. 플레이어는 새로운 재생 목록에 뛰어 들고, 강력한 방지기 무기를 사용하고, 샌드 박스 업데이트 및 새로운 포지 도구를 탐색 할 수 있습니다. 이 업데이트는 또한 추가 무기로 무기 벤치를 향상시키고 50 개의 새로운 계층, 4 개의 갑옷 세트, 보너스 XP 및 프리미엄 작동 패스를 선택하는 사람들을위한 추가 도전 슬롯을 소개합니다.
이러한 추가 사항에도 불구하고 일부 팬들은 Halo Infinite에 비해 너무 늦지 않다고 생각하여 출시 이후 큰 변화가 발생했습니다. 이전에 343 Industries로 알려진 개발자는 플레이어 수가 급격히 감소한 후 Halo Studios로 브랜드를 변경했습니다. 이 하락은 콘텐츠 부족, 진행 시스템 불량, 수익 창출 문제 및 매우 기대되는 Battle Royale 모드의 취소를 포함한 다양한 문제에 기인했습니다.
그러나 점점 더 많은 팬들은 Halo Infinite가 더 나은 변화를 겪고 있다고 생각합니다. " Halo Infinite는 실제로 '다시 시작'광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다. 가까운 게임도 아닙니다. 한 애호가는 갱신 된 흥분을 공유했습니다."Halo를 좋아하지만이 게임을 시작한 이후 로이 게임을 한 후에는 실망하지 않았을 것입니다. 그리고 이러한 변화를 보여주는 캠페인을 갈아 입을 수있는 많은 아이템이 그 명성을 높일 수 있습니다. "
또 다른 팬은이 감정을 반향했다. 다른 사람들은 멀티 플레이어 측면을 칭찬하여 "최고의 후광"이라고 부릅니다.
다른 스레드에서, 팬은 Halo Infinite의 마스터 마스터 족장의 상징적 인 이미지에 반영되어 게임에 대한 그들의 지속적인 사랑을 표현했습니다. "나는 정말로 Infinite를 좋아합니다. 시리즈에 대한 나의 사랑을 활성화했습니다. 최고의 스파르타 커스터마이즈, 다양한 모드의 끊임없는 회전, 독특한 음악으로 재미있는 캠페인을 즐겼습니다. 게임 플레이는 유동적이고 현대적으로 다가오는 것을 느낍니다. 초기 릴리스를 능가했으며 시간이 지남에 따라 더 나아졌습니다. "
그러나 모든 감정이 긍정적 인 것은 아닙니다. 덜 열광적 인 팬은 다음과 같이 말했습니다. "이 이미지는 내가 가졌던 마지막 작은 희망을 나타냅니다. 나는 Halo의 시간이 끝났다고 생각합니다. 마법이 일어나는 방법을 이해하는 사람들은 모두 흩어지고 사라졌습니다."
2021 년 Halo Infinite의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상하여 일부 이야기 단점에도 불구하고 전투 스타일과 기억에 남는 순간을 칭찬했습니다. Microsoft가 Multiplatform 전략을 계속 유지함에 따라 일부 Xbox 팬들은 Halo가 Forza Horizon 5 및 Gears of War와 같은 게임을 PlayStation과 같은 게임을 따를 수 있는지 여부를 추측합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 첫 번째 파티 라인업에 "빨간색 라인"이 없으며 잠재적 인 향후 확장을 암시한다고 지적했습니다.
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