할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Emma독서:1
사일런트 힐 2 리메이크의 호평을 받은 스튜디오인 Bloober Team은 최근 반지의 제왕 서바이벌 호러 게임이라는 흥미로운 컨셉을 공개했습니다. 라이센스 문제로 인해 프로젝트가 실현되지는 못했지만, 암울한 서바이벌 호러 렌즈를 통해 중간계의 어두운 면을 탐구한다는 아이디어는 팬과 개발자 모두를 사로잡았습니다.
최근 Bonfire Conversations 팟캐스트에서 게임 디렉터 Mateusz Lenart는 이 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 스튜디오는 긴장감 넘치는 분위기 있는 공포 게임에 완벽하게 어울리는 어두운 줄거리가 가득한 톨킨 작품의 풍부한 소스 자료를 활용하여 무서운 경험을 구상했습니다. 나즈굴이나 골룸 같은 상징적인 인물과의 무서운 만남이 팬들의 흥미를 불러일으켰습니다.
그러나 필요한 권리를 확보하는 것은 불가능했습니다. Bloober 팀은 현재 Cronos: The New Dawn에 중점을 두고 있으며 잠재적으로 Silent Hill 타이틀에 대한 Konami와의 추가 협력도 진행하고 있습니다. 반지의 제왕 호러 컨셉을 다시 선보일지는 불확실하지만, 초기 컨셉만으로도 상당한 관심을 불러일으켰습니다.