할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Michael독서:1
많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 계속해서 프리미엄 경험으로 확고하게 서 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 초기 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "구매 및 소유"모델에 대한 헌신을 재확인했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“그렇습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 모델로 전환되었으며, 종종 전투 패스 및 화장품 팩으로 가득 찬 혼합 된 결과를 산출했습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2의 무료 플레이 스위치, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft Constratpart, Halo Infinite의 멀티 플레이어가 포함됩니다.
새로운 수익 창출 전략에 대한 업계의 추진에도 불구하고, Mojang은 여전히 꾸준히 남아 있습니다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 다음과 같이 말했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 Minecraft가 무엇인지, 그리고 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되고 있다고 생각합니다. 그리고 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 그것은 게임의 강력한 가치를 지니고 있습니다."
10 개의 이미지
Minecraft는 계속해서 발전하여 플레이어에게 추가 요금을 청구하지 않고 새로운 기능을 소개합니다. 대표적인 예는 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검으로 향후 몇 달 안에 무료로 도착할 것으로 예상됩니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 수많은 장치 중 하나에서 플레이하려고하지 않는 한, 가장 많이 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
매장에있는 내용에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.