隨著夏天的升溫,新發布的手機遊戲Odin:Valhalla Rising冷卻。這款來自Kakao Games的廣闊MMORPG現在可在Android和iOS上使用,邀請玩家進入北歐風格的九個領域,以最真實的感覺提供了史詩般的冒險。
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在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft繼續堅定地成為高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員重申了他們對傳統“購買和擁有遊戲”模式的承諾,即使在首次發行後16年。不要屏住呼吸,讓Minecraft盡快成為免費玩耍。
“是的,它並不能與我們建造的方式一起工作。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。 “我們是出於不同的目的建立了遊戲。因此,貨幣化對我們來說並不能用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該對每個人都可以訪問。這是世界上最好的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到自由下載模型,這些模型通常充滿了戰鬥通行證和化妝品包,產生了不同的結果。值得注意的示例包括《守望先鋒2》的開關,命運2和Minecraft的Microsoft同行,Halo Infinite的多人遊戲。
儘管該行業推動了新的貨幣化策略維持生計,但Mojang仍然堅定不移。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在強勁。”
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson回應了這些情緒:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,這是一件重要的事情,我認為我們在這裡都可以同意。這對遊戲和遊戲的價值很強。
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Minecraft將繼續發展,引入新功能而不向玩家收取額外費用。一個典型的例子是即將到來的充滿活力的視覺圖形大修,將在未來幾個月內免費到達。由於沒有計劃看到Minecraft 2的計劃,因此無需回購有史以來最暢銷的遊戲,除非您想在可用的無數設備上玩它。
有關商店中的內容的更多信息,請查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。
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