할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Riley독서:1
Gamescom의 통찰력있는 인터뷰에서 Mortal Kombat의 공동 창립자 인 Ed Boon은 Mortal Kombat 1이 상징적 인 캐릭터 Omni-Man과 Homelander를 구별하는 방법에 대해 밝혔습니다. Boon은 각 캐릭터에 대한 독특한 게임 플레이 경험을 만들 겠다는 팀의 노력을 강조하여 플레이어가 서로 다른 두 영웅을 통제하고 있다고 느끼도록했습니다.
Gamescom에서 IGN과 대화하는 동안 Boon은 Homelander와 Omni-Man의 전투 스타일의 잠재적 유사성에 대한 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 그는 Netherrealm Studios의 개발 팀이 이러한 캐릭터를 구별하기 위해 창의적인 접근 방식을 취하고 있다고 팬들을 안심 시켰습니다. Boon은 다양한 아이디어를 탐색 할 자유가 있지만, 겹치는 능력, 특히 슈퍼맨을 연상시키는 능력을 피하기 위해주의를 기울이고 있다고 설명했다. Boon은“분명히 우리는 캐릭터와 함께 무엇이든 할 수 있지만, 우리는 Homelander와 Omni-Man이 열 비전이나 그와 비슷한 것을 가지고 있다고 생각하지 않습니다.
Boon은 또한 팀이 각각의 쇼에서 캐릭터의 행동에서 영감을 얻은 방법을 강조했습니다. 그는 Homelander와 Omni-Man의 핵심 공격이 그들을 너무 비슷할 수 있다는 가정을 다루면서 그들을 크게 차별화 할 것이라고 강조했다. "그들은 분명히 다르게 플레이 할 것입니다. 주요 공격은 실제로 그것들을 구별 할 것이지만, 우리는 어떤 사람들이 '아, 그들은 단지 같은 캐릭터가 될 것'이라고 가정한다는 것을 분명히 알고 있습니다."Boon은 결론을 내 렸습니다.