首頁 新聞 “ MK1:Homelander和Omni-Man的獨特動作”

“ MK1:Homelander和Omni-Man的獨特動作”

Apr 26,2025 作者: Riley

MK1承諾Homelander和Omni-Man將有不同的動作

在Gamescom的一次有見地的採訪中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon闡明了Mortal Kombat 1將如何區分標誌性角色Omni-Man和Homelander。 Boon強調了該團隊致力於為每個角色創造獨特的遊戲體驗的承諾,以確保玩家感到自己正在控制兩個截然不同的英雄。

埃德·鮑恩(Ed Boon)確認霍姆蘭德(Homelander)和奧尼·曼(Omni-Man)的演奏方式會有所不同

MK1承諾Homelander和Omni-Man將有不同的動作

在與IGN在Gamescom上與IGN的對話中,Boon談到了社區對Homelander和Omni-Man戰鬥風格潛在相似之處的擔憂。他向粉絲保證,Netherrealm Studios的開發團隊正在採用一種創造性的方法來區分這些角色。 Boon解釋說,儘管他們可以自由探索各種想法,但他們謹慎避免重疊的能力,尤其是那些讓人想起超人的能力。 Boon說:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但我認為我們不會讓Homelander和Omni-Man具有熱視覺或類似的東西。”

MK1承諾Homelander和Omni-Man將有不同的動作

Boon還強調了團隊如何從各自演出中的角色的行動中汲取靈感來製造獨特的死亡。他強調,Homelander和Omni-Man的核心攻擊將顯著使它們與眾不同,以解決它們可能太相似的任何假設。 Boon總結說:“他們肯定會以不同的方式發揮作用。主要的攻擊將真正與眾不同,但是我們絕對知道某些人正在做的假設,'哦,它們只是與之相同的角色'。”

最新文章

17

2025-12

Bithell Games 專案受挫 裁撤多數員工

英國獨立遊戲開發商 Bithell Games 在發行時間迴圈動作遊戲《創:光速戰記》僅僅數週後,便解雇了其大多數全職團隊成員,原因是在為一個新的重大項目尋求資金方面未能成功。對開發團隊的影響根據工作室創始人麥克·比特赫爾在社交媒體上的聲明,此次裁員影響了11名員工。這項宣布引發了關於公司未來方向的疑問。比特赫爾解釋道:「在我們最新遊戲發行之前,情況已然明朗,我們面臨著與今年許多尋求投資者的工作室相同的財務障礙。我們優先考慮與團隊進行透明溝通,並為離職員工提供了遣散費以提供支援。」工作室的歷史與

作者: Riley閱讀:1

17

2025-12

克蘇魯守護者:全新 PC 遊戲正式揭曉

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

芬蘭遊戲工作室 Kuuasema 揭曉了《Cthulhu Keeper》,這是一款融合幽默的策略遊戲,其靈感汲取自 H.P. Lovecraft 的宇宙——或許也呼應了牛蛙工作室(Bullfrog)於 1997 年推出的經典作品《地城守護者》(Dungeon Keeper)。本作目前正為 PC 平台開發中。開發者描述,在這場 1920 年代的冒險中,玩家將「建立自己的教派,並在周遭散播恐懼與混亂」。您將透過建造隱蔽巢穴、研究禁忌儀式以及召喚各式克蘇魯系恐怖存在來壯大追隨者。透過招募教徒、將影響力

作者: Riley閱讀:1

17

2025-12

《冰封之戰》現已開放預註冊 有機會贏得 iPhone 16 Pro Max

https://images.97xz.com/uploads/64/67f3947c6af6c.webp

《冰封之戰》是 IGG 最新推出的策略遊戲,將玩家帶入一個冰封的末日世界,生存意味著必須同時面對不死生物與極端氣候。全球事前登錄活動現正進行中,設有多重獎勵階級,達成即可解鎖特殊的上市獎勵。前往《冰封之戰》官方網站進行事前登錄,並追蹤各階段里程碑的達成進度。事前登錄活動與獎勵及早完成註冊,你將有機會贏得 iPhone 16 Pro Max 256G。此外,達成社群目標後,所有玩家均可獲得以下遊戲內獎勵: 1,000 人預約: 常規招募券 x102,000 人預約: 高級招募券 x1030,000

作者: Riley閱讀:1

17

2025-12

《最後前哨戰:終極版》延至六月發佈

《最終前哨:終極版》現定於下個月發行生存策略愛好者需稍作等待,喪屍冒險遊戲將略有延遲額外的開發時間確保了更精緻、完善的遊戲體驗《最終前哨》的粉絲們需要再多一點耐心,因為終極版的發行日期已調整至 6 月 12 日。雖然等待令人難熬,但對於這款日趨完善的喪屍生存策略遊戲來說,這只是短暫的延期,相信將會物有所值。在此,我們應對 Exabyte Games 給予一些包容。《最終前哨》已提供了引人入勝的喪屍生存體驗,而終極版則目標透過重大升級將其提升至新的高度。玩家可以期待全新的遊戲機制,例如透過動態地圖

作者: Riley閱讀:1