할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Peyton독서:1
Respawn Entertainment의 전 직원은 최근 LinkedIn에서 스튜디오가 이번 주에 새로운 게임의 개발을 중단했다고 공유했습니다. 몇 년 동안 작품에 있었던이 프로젝트는 결정의 이유에 대한 공개 설명없이 갑자기 중단되었습니다.
작년에 게임 기자 인 Jeff Grubb 은이 프로젝트가 Titanfall 시리즈의 메인 라인 항목이 아니라고 밝혔으며, 특히 Titanfall 3이 아니라는 것을 명확하게 밝혔습니다.이 비전을 생명에 가져 오는 것은 프로젝트에 전념하는 "실험적인 팀"을 조립했으며, 전문가들은 멀티 플레이어 촬영자를 개발하는 데 도움이되었습니다.
Respawn이 유망한 프로젝트에서 플러그를 뽑아야했던 것은 이번이 처음이 아닙니다. 작년에 그들은 또한 아케이드 슈터 코드 이름 인 Titanfall Legends를 취소하여 프랜차이즈의 미래에 대한 지역 사회의 기대와 추측을 더욱 감동 시켰습니다.
Titanfall 시리즈는 2014 년 데뷔 이후 짜릿한 액션과 Mech Piloting의 혼합으로 게이머를 사로 잡았습니다. 플레이어는 애자일 조종사 또는 강력한 타이탄으로 전투에 참여할 수 있으며, 많은 팬들의 마음을 사로 잡은 파커와 강렬한 팀 전투의 독특한 조화를 제공합니다.
현재 Respawn Entertainment는 그 노력을 다른 흥미로운 벤처에 전달하고 있습니다. 그들은 Star Wars Jedi 시리즈의 세 번째 작품을 부지런히 작업하고 있으며, 멀리 떨어진 사랑하는 갤럭시에서 더 많은 모험을 약속합니다. 또한 Bit Reactor와의 협력을 통해 Star Wars Universe 내에서 새로운 전략 게임을 개발하여 포트폴리오를 확장하고 팬이 다음을 간절히 기다리고 있습니다.