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작가: Isaac독서:0
소니 경영진은 많은 수의 PlayStation 콘솔 사용자가 PC 플랫폼으로 이동하는 것에 대해 걱정하지 않는다고 말했습니다. 이 성명은 PC 게임이 PlayStation의 퍼블리싱 전략에서 어떤 역할을 할 것인지에 대한 최근 개요에서 비롯되었습니다.
소니는 2020년부터 자사 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하기 시작했으며, 첫 포팅된 게임은 '호라이즌: 제로 던(Horizon: Zero Dawn)'이었습니다. 그 이후로 이 분야에 대한 소니의 노력은 특히 2021년 PC 포팅 거대 기업인 Nixxes를 인수한 이후 계속해서 강화되었습니다.
PlayStation 전용 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하면 영향력과 수익 잠재력이 확대될 수 있지만 이론적으로는 Sony 하드웨어의 고유한 셀링 포인트가 약화됩니다. 그러나 실제로 게임 대기업은 PS5 사용자의 PC 유입에 대해 크게 걱정하지 않습니다. 회사 대표는 2024년 말 투자자와의 Q&A 세션에서 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. 그런 흐름은 없습니다." 이러한 추세는 지속되고 있으며 현재까지 우리는 이를 심각한 위험으로 보지 않습니다."
PS5 판매량은 소니의 PC 포팅 전략에 영향을 받지 않을 것으로 보인다
소니의 관점은 최근 하드웨어 분야에서의 성과와 일치합니다. 최신 공식 PS5 판매 데이터에 따르면 2024년 11월 현재 회사는 6,550만 대의 현세대 콘솔을 판매한 것으로 나타났습니다. 이는 출시 후 첫 4년 동안 7,300만 개가 조금 넘는 판매량을 기록한 PS4 판매량과 거의 비슷합니다. 두 콘솔 판매량의 작은 차이는 콘솔의 영구 독점 게임 부족보다 전염병으로 인한 PS5의 공급 부족으로 더 쉽게 설명됩니다. Sony의 콘솔 판매가 세대 간 안정적으로 유지되고 있는 상황에서 PC 이식이 PS5의 전반적인 가치 제안에 최소한의 영향을 미칠 것이라고 회사가 믿는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
"PC로의 사용자 마이그레이션 측면에서 현재까지는 그러한 추세가 진행되고 있는지 확인하지 않았으며 이를 심각한 위험으로 간주하지 않습니다."
PlayStation 제조업체는 PC 포팅을 계속해서 홍보할 뿐만 아니라 노력을 더 강화할 수도 있습니다. 2024년 Sony의 Takaki Toga 사장은 PlayStation PC 포팅과 관련하여 보다 "공격적인" 전략을 채택할 계획이라고 밝혔습니다. 즉, PS5 버전과 Steam 버전 출시 간의 격차를 줄이는 것입니다. 이러한 전략 변화는 원래 출시된 지 불과 15개월 만인 1월 30일 PC로 출시될 예정인 Marvel's Spider-Man 2에 반영되었습니다. Insomniac 시리즈의 이전 게임인 Spider-Man: Miles Morales는 2년 넘게 PlayStation 독점 제품이었습니다.
파이널 판타지 7: 리버스(Final Fantasy 7: Rebirth)가 1월 23일 Steam에 출시될 예정이므로 PC 플레이어들은 Marvel’s Spider-Man 2 외에도 이번 달에 또 다른 기존 PlayStation 독점 제품을 기대할 수 있습니다. Sony는 Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade 및 Demon's Souls Remastered를 포함하여 아직 PC용으로 발표되지 않은 많은 주목을 받는 PS5 독점 게임을 보유하고 있습니다.
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2025-05