보더랜즈 3의 논란이 된 내러티브가 과거가 된 지금, 기어박스 소프트웨어는 보더랜즈 4와 권위주의적인 행성 카이로스로 향해 전속력으로 진행 중이다.
보더랜즈 4 출시로 이어진 길은 꽤 험난한 출발로 시작되었다. 많은 플레이어들이 보더랜즈 3에서 시리즈의 총기 활용을 정교하게 다듬은 점을 환영했으나, 유머 중심의 줄거리와 저속한 농담에 대한 의존은 다른 이들을 양분했다. 2025년 9월 12일 보더랜즈 4가 출시될 때까지 전작 이후 거의 여섯 년이 흐르게 되며, 팬들은 기어박스가 이 시간을 어떻게 활용했는지 기대하고 있다.
우리는 기어박스 내러티브 디렉터 샘 윈클러, 주요 작가 테일러 클락, 내러티브 재산 총괄 디렉터 린 조이스와 대화를 나누어 보더랜즈 4에서 더 현실적인 스토리를 선택한 이유를 알아보았다. 우리의 논의는 또한 신비로운 타임키퍼가 핸섬 잭과 겨룰 수 있는 방식, 아바와 같은 극심한 논란을 불러일으킨 캐릭터들이 시리즈에서 여전히 어떤 역할을 할 수 있는지, 그리고 곧 출시될 DLC가 보더랜즈 4 메인 캠페인과 어떻게 조화를 이룰지 밝혀냈다.