Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan
Pengarang: JonathanMembaca:1
Buang pemain, bersiaplah untuk meraikan! Khonshu, tuhan bulan, telah membuat pintu masuknya menjadi *Marvel Snap *, membawa dimensi baru yang menarik untuk membuang dek-sentris. Kad ini, yang diperkenalkan oleh Makan Malam Kedua, adalah antara yang paling kompleks lagi, jadi mari kita menyelam ke dalam kerumitan bagaimana Khonshu beroperasi.
Khonshu datang sebagai kad 6-kos dengan 5 kuasa, yang menampilkan keupayaan yang berbunyi: "Apabila dibuang, kembali dalam fasa seterusnya.
'Fasa seterusnya' Khonshu mengubahnya menjadi kad kuasa 6-kos 8 dengan keupayaan: "Apabila dibuang, kembali dalam fasa terakhirnya.
Akhirnya, 'fasa akhir' Khonshu menjadi kad kuasa 6-kos 12 dengan keupayaan: "Mengungkap: Menghidupkan semula kad yang anda dibuang ke lokasi lain dengan kuasa ditetapkan kepada 12."
Setiap kali Khonshu dibuang, dia kembali ke tangan anda, meningkatkan kekuasaannya dan membuat kesannya semakin kuat. Mekanik ini mempunyai persamaan dengan bagaimana fungsi wahyu dalam permainan.
Strategi dengan Khonshu biasanya melibatkan membuangnya satu atau dua kali sebelum mengerahkannya pada giliran terakhir, dengan idealnya membangkitkan kad yang berkembang maju dengan peningkatan kuasa, seperti Iron Man atau Gorr the God Butcher. Walaupun Khonshu tidak dapat menargetkan kad tertentu untuk kebangkitan, memainkan fasa terakhir 12 kuasa pada giliran 6 untuk membangkitkan 1 kos 12 kuasa Meek boleh menjadi penukar permainan.
Mencari dek yang sempurna untuk Khonshu mungkin memerlukan beberapa percubaan dan kesilapan, tetapi pemikiran awal mencadangkan dia mungkin tidak sesuai dengan lancar ke dalam dek membuang tradisional. Sebaliknya, dia dapat bersinar dalam dek gaya gaya gelap atau strategi pembuangan alternatif yang lain. Inilah contoh bekas:
[TTPP]
Dek ini hanya merangkumi satu kad Siri 5, Fenris Wolf, yang penting kerana membangkitkan kad yang dibuang lawan melalui Moon Knight, Silver Samurai, atau Black Bolt boleh menjadi langkah yang menang.
Strategi dengan dek ini melibatkan mengisi dek lawan anda dengan batu untuk meningkatkan kuasa Darkhawk sambil memaksimumkan potensi pembuangan Khonshu. Kad utama seperti Moon Knight, Silver Samurai, Rock Slide, dan Blade Bantuan Membuang Khonshu beberapa kali. Masa adalah penting; Anda mahu Knight Moon memukul Khonshu daripada slaid batu. Rancangannya adalah untuk bermain lebih awal, diikuti oleh Darkhawk pada Turn 5 dan Khonshu pada Turn 6, bertujuan untuk membangkitkan kad dengan kuasa 8-12.
Walaupun Khonshu mungkin tidak mudah dimuatkan ke dalam dek membuang tradisional dengan kiamat kerana kos yang sama tinggi, ada potensi untuk percubaan. Inilah dek yang menggabungkan kedua -duanya:
[TTPP]
Dek ini termasuk satu kad siri 5, dihina, yang boleh digantikan dengan pengaktif buang lain seperti pilihan Colleen Wing atau tenaga seperti X-23.
Dek ini bersandar ke arah pendekatan membuang tradisional tetapi sangat bergantung pada bermain Corvus Glaive pada Turn 3 untuk mampu bermain Khonshu dan pengaktif buang lain. Strategi ini bertujuan untuk meningkatkan kiamat dan membanjiri lembaga, walaupun keberkesanannya berbanding dek pembuang standard tanpa Khonshu tetap tidak menentu. Dengan Moon Knight, Blade, dan Lady Sif, mendapatkan Khonshu ke fasa terakhirnya harus dicapai sambil mengekalkan kiamat kuat untuk Dracula untuk menyerap.
Terlepas dari pertalian anda untuk membuang strategi, mekanik unik dan kuat Khonshu menjadikannya tambahan yang menarik untuk Marvel Snap . Potensi beliau untuk menjadi ruji dalam dek membuang hibrid menunjukkan dia boleh menjadi meta-relevan. Jika anda mempunyai sumber, Khonshu pasti bernilai memperoleh.