Thuis Nieuws Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Te moeilijk' voor spelers

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Te moeilijk' voor spelers

Jan 05,2025 Auteur: Isabella

Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC krijgt gemengde ontvangst

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersHoewel de Shadow of the Erdtree DLC van Elden Ring door critici wordt geprezen, heeft dit geleid tot verdeelde reacties van spelers. Steam-recensies onthullen een mix van lof en kritiek, voornamelijk gericht op moeilijkheidsgraad en prestaties.

Gerelateerde video

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Een verrassing voor spelers?

Elden Ring's Shadow of the Erdtree: een uitdagend nieuw hoofdstuk --------------------------------------------- ---------------

Steam en Metacritic vertonen uiteenlopende meningen over Elden Ring DLC

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersOndanks de lovende kritieken vóór de release en een hoge Metacritic-score, lanceerde de Shadow of the Erdtree DLC een golf van negatieve spelersrecensies op Steam. De uitdagende gameplay van de DLC, die op 21 juni werd uitgebracht, heeft, hoewel door sommigen geprezen, velen gefrustreerd gemaakt door intense gevechten, waargenomen onevenwichtigheid en prestatieproblemen op pc en consoles.

Bezorgdheid over prestaties en moeilijkheidsgraad

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersEen aanzienlijk deel van de negatieve feedback wijst op de grotere moeilijkheidsgraad van de DLC. Spelers beschrijven gevechten als aanzienlijk moeilijker dan het basisspel, waarbij sommigen slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en een buitensporig hoge baasgezondheid aanhalen.

Prestatieproblemen verergeren het probleem nog verder. Pc-spelers melden frequente crashes, haperingen en framesnelheidsbeperkingen, zelfs op geavanceerde systemen. Framerates die in drukke gebieden onder de 30 FPS dalen, hebben het spel voor sommigen onspeelbaar gemaakt. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intense momenten zijn gemeld op PlayStation-consoles.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersVanaf maandag toont Steam een ​​algemene beoordeling "Gemengd" voor Shadow of the Erdtree, met 36% negatieve recensies. Metacritic presenteert echter een positiever beeld, met een "Over het algemeen gunstig" cijfer van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies). Game8 biedt een contrasterend perspectief en geeft de DLC een beoordeling van 94/100.

Laatste artikelen

26

2025-06

Duck lanceert iOS, Android-verdediging met een heerlijke eend-gebaseerde strategie

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Ooit gedacht om een ​​ploeg van woedend eenden in de strijd te leiden terwijl ze een chaotische torenverdedigingsstrategie orkestreren? Welkom bij *What Duck *, de nieuwste release van Nexelon, nu beschikbaar op zowel iOS als Android. Deze eigenzinnige maar verrassend diepe game combineert tactische besluitvorming met snelle acti

Auteur: IsabellaLezing:0

26

2025-06

Mindseye dev 'Heartbroken' te midden van onrustige lancering terwijl spelers succes melden met restituties en gesponsorde streams worden op het laatste moment geannuleerd

De lancering van *Mindseye *, de debuuttitel van Build a Rocket Boy, is allesbehalve soepel geweest. Sinds de release op 10 juni voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc via Steam, heeft de game geconfronteerd met toenemende kritiek en groeiende ontevredenheid onder spelers en streamers. Rapporten van last-min

Auteur: IsabellaLezing:1

26

2025-06

Mission: Impossible - The Final Reckoning: IMAX en 4DX kijkopties

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Hier is de geoptimaliseerde, SEO-vriendelijke versie van uw artikelinhoud met behoud van de oorspronkelijke structuur en opmaak: Mission: Impossible is terug-deze keer zogenaamd voor de laatste rit. Hoewel Tom Cruise duidelijk heeft gemaakt dat hij van plan is om films tot ver in zijn 100's te blijven maken * en * de Oscars zijn dat

Auteur: IsabellaLezing:1

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspective om grote vissen te vangen"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

In *Infinity Nikki *worden spelers vaak uitgedaagd met creatieve en visueel boeiende quests, een van de meest intrigerende zijn de gedwongen perspectiefreeks. Deze missies vereisen een scherp oog en nauwkeurige positionering om objecten in de camera -zoeker uit te lijnen, waardoor een illusie ontstaat die voldoet aan de que

Auteur: IsabellaLezing:1