
* Repo* heeft de horror -gaminggemeenschap in 2025 veroverd, met name onder streamers die genieten van de sensatie van zijn diverse scala aan monsters. Elk wezen in * repo * biedt een unieke uitdaging, die specifieke strategieën nodig hebben om te overleven en succes. Hier is een uitgebreide gids voor alle monsters in * repo * en de beste manieren om ze aan te kunnen.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel maar vormt minimaal gevaar, richt weinig schade aan en neemt niet wraak bij aangevallen. Het is een van de gemakkelijkste monsters om in het spel te elimineren.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor degenen die wat gemakkelijk geld willen verdienen, kun je het naar de extractiezone lokken en het met de zuiger verpletteren voor een snelle moord.
Knal
Dreigingsniveau: medium
De knal is een explosieve vijand die naar je toe rent na detectie of aanval, met als hoogtepunt een ontploffing. Om het te neutraliseren, pak het op en gooi het in water, lava of zuur. Slim, kun je ook pony gebruiken om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Wanneer een bowtie je ziet, straalt het een schreeuw uit die je immobiliseert en je terug duwt, mogelijk in schadelijke objecten. Ze zijn echter langzaam en kwetsbaar bij het schreeuwen, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn voor een heimelijke aanpak.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en schuift met messen. Met Dodging kunt u tegenaanval als het struikelt en een kort venster biedt voor vergelding.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown is zeer gevaarlijk, met behulp van een lengte-correcte laserstraal en een opladende melee-aanval. De zwakte ervan is de tijdelijke verdoving na het afvuren van de laser en biedt een kans om te ontsnappen of tegenaanval.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters zijn gericht op uw buit in plaats van u rechtstreeks. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden aangepakt door ze tegen een muur of vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, wordt pas agressief wanneer het wordt verlicht. Anders vormt het geen bedreiging, waardoor het gemakkelijk te vermijden is.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
De verborgen, die verschijnt als een wolk van zwarte rook, kan je verdoven en ervoor zorgen dat je items laat vallen en je vaak naar andere vijanden sleept. De onzichtbaarheid ervan maakt het moeilijk om te doden, dus het verbergen is meestal de veiligste strategie.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De blinde jager reageert om te klinken met een dodelijke shotgun -explosie. Het volgt een voorspelbare patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker is om te ontwijken, maar het betrekken van het is riskant vanwege het dodelijke potentieel.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse vlot, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om voorwerpen te zweven en vervolgens naar beneden te slaan, wat aanzienlijke schade veroorzaakt. Het kan teleporteren, maar het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan door andere spelers uit het veld worden gered.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De Reaper is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is maar sterk in de strijd. Range wapens zijn de beste aanpak om het veilig te halen.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Het snel bewegende mantel wordt waanzinnig en sneller wanneer het direct wordt bekeken. Met hoge HP is het het beste om confrontatie te voorkomen door er niet naar te kijken en zich te verstoppen totdat het verder gaat.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Hoewel schijnbaar onschadelijk, kan het Rugrat waardevolle items naar je gooien als het je ziet. Het is het beste om het te vermijden, omdat het vereist dat meerdere mensen tegen een muur tillen en slaan om te doden.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De spewer, die lijkt op een kikkervisje, achtervolgt spelers en braaksels, waardoor spelers overgeven en beschadigen in de buurt van entiteiten. Het grijpen en schudden zal het doen vluchten.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk, heeft het schaduwkind een zeer lage HP en kan het met de meeste aanvallen worden gemaakt, waardoor het een van de minst bedreigende monsters is.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
De Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt spelers naartoe voor een vaak fatale staking. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het voorbijgaat, omdat het doden is dat het resource-intensief is.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams bewegen in groepen, in staat om spelers te grijpen en te gooien om schade en verdoofd te veroorzaken. Een tranq -pistool kan ze verdoven, waardoor je kunt grijpen en tegen een oppervlak kunnen slaan voor een effectieve moord.
Voor meer diepgaande strategieën en tips over het overleven van de gruwelen van *repo *, bekijk je bronnen zoals de Escapist, waar je aanvullende informatie kunt vinden om je game-ervaring te verbeteren.