
Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. Zaskoczyłem już graczy i krytyków uznanie krytyków w zeszłym roku, gra przekroczyła oszałamiające sprzedane 5 milionów kopii!
Zaledwie miesiąc temu programista Localthunk obchodził 3,5 miliona sprzedaży. Ten niesamowity przypływ 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu około 40 dni zdecydowanie sugeruje znaczny wzrost nagród Game Awards, co wskazuje na deweloper.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, słusznie okrzyknął to osiągnięcie jako niezwykłe, wyrażając ogromną dumę zarówno z LocalThunk, jak i zespołu PlayStack.
Nawet prawie rok po uruchomieniu Balatro pozostaje niezwykle popularny. Roguelike oparte na kartach konsekwentnie otrzymuje aktualizacje, w tym ekscytującą współpracę, a ostatnio osiągnął nowy rekord Peak Conspulrent Player na Steamie. Jego ciągły sukces pokazuje jego trwały urok i trwały wpływ na świat gier.