DomAktualnościMarvel rywalizuje Dev stoi w obliczu presji w mediach społecznościowych, planuje główny przegląd sezonu 3
Marvel rywalizuje Dev stoi w obliczu presji w mediach społecznościowych, planuje główny przegląd sezonu 3
May 14,2025Autor: Elijah
Netease Games dokonuje znacznych dostosowań do Marvel Rivals po uruchomieniu mapy drogowej, dążąc do skrócenia swoich sezonów i wprowadzenia co najmniej jednego nowego bohatera każdego miesiąca. Ten ruch został zaprojektowany, aby utrzymać pęd usług na żywo i utrzymywać zaangażowanie gracza.
Podczas Marvel Rivals Season 2 Dev Vision vol. 5 Video , NetEase sprawdził nadchodzące zmiany. Sezon 2, który ma się rozpocząć 11 kwietnia, wprowadzi nowy Vanguard, Emma Frost, a później w sezonie Ultron, którego klasa zostanie ujawniona bliżej jego debiutu w połowie sezonu. Oczekuje się, że te dodatki przyniosą świeże umiejętności i emocje do gry, przygotowując scenę dla jeszcze bardziej wpływowych zmian rozpoczynających się w sezonie 3.
W Marvel Rivals sezon 3 , który nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery, NetEase planuje zmniejszyć długości sezonu z trzech miesięcy do dwóch. Ta zmiana pozwoli na szybsze aktualizacje treści bez narażania ich zaangażowania w wprowadzenie nowego bohatera co w pół sezonu. Po uruchomieniu Emmy Frost gracze będą krótsze czekać na następnego bohatera, zwiększając dynamiczne tempo gry.
Marvel Rivals, dyrektor kreatywny Guangyun Chen, podzielił się spostrzeżeniami w filmie Dev Vision, stwierdzając: „Od premiery sezonu 1 głęboko zastanawiamy się, w jaki sposób rywale Marvel mogą stale zapewniać dla was zabawne i wciągające wrażenia”. Chen potwierdził presję opinii w mediach społecznościowych i chęć zespołu, aby zachować grę tak ekscytującą, jak podczas premiery. Podkreślił cel Netease, aby spełnić fantazje graczy na temat Marvela Super Heroes za pomocą nowych trybów i różnorodnej listy postaci. Chen zauważył, że po szeroko zakrojonych wewnętrznych dyskusjach i ocen NETEASE dostosuje swoje systemy do zarządzania zwiększonym przepływem treści, z dodatkowymi szczegółami do udostępnienia przed uruchomieniem sezonu 3.
Netease niedawno zaprezentował szczegóły na temat sezonu 2 Marvela Rivals , przechodząc z motywu przejęcia wampirów do nowej historii koncentrowanej wokół gali Hellfire. Ta zmiana przyniesie nowe stroje, mapy i postacie, z dalszymi informacjami, które zostaną opublikowane w nadchodzących tygodniach.
Od czasu premiery w grudniu Marvel Rivals odniósł ogromny sukces, przyciągając 10 milionów graczy w ciągu trzech dni. Gra została wydana na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. On Saym na Steam, w premiery było 480 990 równoczesnych graczy, a sezon 1 w styczniu osiągnął szczyt 644 269 równoczesnych graczy, zajmując ją 15. najczęściej gry na platformie Valve. Pomimo późniejszego spadku równoległych graczy, Marvel Rivals pozostaje najlepszą grą na Steamie. Oczekuje się, że wprowadzenie sezonu 2 i planowane zmiany w sezonie 3 ożywi zainteresowanie gracza.
Aby uzyskać więcej informacji na temat rywali Marvela , zbadaj notatki łatki do aktualizacji wersji 20250327 i dowiedz się , dlaczego Disney postanowił złomować pomysł na wszechświat Marvela .
W żywych świecie Fisch na Roblox, pręt wywyższonego wyróżnia się jako pożądane narzędzie połowowe, szczególnie po przypływach aktualizacji złota. Chociaż ten pręt ma swobodę zdobycia, wiąże się to z stromym wyzwaniem, wymagając od graczy wyruszenia w poszukiwaniu, która wymaga cierpliwości i zasobów. Tutaj'
Savysoda wprowadził na rynek ekscytujące nowe wydarzenie współpracy w Pixel Starships, łącząc świat ukochanego cykomu internetowego i szczęścia z 8-bitową przygodą kosmiczną gry. To partnerstwo wprowadza dawkę charakterystycznego ekscentrycznego humoru Web Commiec
W poniedziałek, wielu z was w Stanach Zjednoczonych może nadal odczuwać skutki Super Bowl, zarówno w przenośni, jak i dosłownie. Jednak tutaj, na kontynencie i poza nią, skupiamy się na innym rodzaju piłce nożnej! Dla fanów pięknej gry Retro Soccer 96 jest gotowy do schwytania
Omobion Remastered wydanie: Oryginalny programista przyznaje, że wyrównanie na świecie było wydaniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered przedstawił dyskusje na temat mechaniki gry, w szczególności systemu wyrównywania światowej. W szczerym objawieniu oryginalny projektant Oblivion Bru