W porywającym kooperacyjnym horrorze *repo *spotkasz się z różnorodnymi psotnymi i niebezpiecznymi stworzeniami, które sprawiają, że każda misja staje się napiętym i nieprzewidywalnym wyzwaniem. Gdy badasz opuszczone lokalizacje w poszukiwaniu kosztowności, musisz być przygotowany na stawienie czoła przerażającym potworom, które są zdeterminowane, aby zatrzymać postępy na wyższy poziom.
Każdy potwór w * Repo * ma własny unikalny zestaw umiejętności, zachowań i ataków, domagając się dostosowania strategii, aby zapewnić bezpieczny powrót zespołu do ciężarówki. Niektóre potwory są ukryte, prześladując cię w ciszy przed uderzeniem, podczas gdy inne są bardziej hałaśliwe, uniemożliwiając ukrycie. Jednak nawet te głośne potwory stanowią zagrożenie, ponieważ niektóre przyciągają dźwięk, zmuszając graczy do poruszania się po cichu. I odwrotnie, inni polegają wyłącznie na widoku, co czyniło kluczowym, aby utrzymać ich w linii wzroku, aby przetrwać.
Przy tak różnorodnej gamie potworów konieczne jest rozróżnienie między tymi, które są jedynie uciążliwością, od tych, które stanowią poważne zagrożenie. Wiedza jest kluczem do gier przetrwania, takich jak *Repo * - Zrozumienie zachowania każdego potwora i potencjał uszkodzeń może znacznie zwiększyć szanse na przeżycie.
Lista warstw Monster Monster

Tier 1 - głównie uciążliwe, może być pomocne.
Poziom 2 - Łatwy w nawigacji, chyba że jest przytłoczony.
Tier 3 - Deadly, jeśli jest przyłapany nieprzygotowany.
Tier 4 - Najgroźniejsze potwory. Zdolne do jednoosobowych graczy na niższych poziomach.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Unikaj jego dotykania, ale może służyć jako obrona przeciwko Łowcom, jeśli jest prawidłowo w czasie. |
Gnomy | 1 | Wyrządzają minimalne szkody i są łatwe do wyeliminowania. |
Zwierzę | 1 | Indywidualnie powodują one niewielkie szkody i można je łatwo odebrać. Mogą również zniszczyć gnomy, które napotykają. |
Ukryty | 1 | Może przetransportować cię z powrotem do ciężarówki lub na ścieżkę potwora, ale nie powoduje bezpośredniego uszkodzenia. |
Dziecko cienia | 1 | Pozostaje nieszkodliwy, o ile unikniesz na to patrzenia. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu można go wykorzystać przeciwko innym potworom bez szkody. |
Muszka | 2 | Powolnie poruszając się, chyba że zostanie sprowokowany, jego oddech może spowodować obrażenia, ale łatwo jest uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Wyrządza niewielkie uszkodzenia, gdy jest wykonywany kontakt wzrokowy, ale może stać się kłopotliwy, jeśli w pobliżu znajdują się inne potwory. |
Szef kuchni | 2 | Może się zderzyć i zabijać. Utrzymanie podwyższonego zapewnia bezpieczeństwo przed nimi. |
Bangers | 2 | Masz 10-sekundowe okno do ucieczki po tym, jak ich dynamit zapala się-tylko w przypadku złapania w wybuchu. |
Myśliwy | 3 | Śledzi graczy według dźwięku - bezwzględna jest twój sojusznik (a kaczka nie może zdradzić twojej pozycji). Strzał może zakończyć twoją grę. |
Rugrat | 3 | Niezwykle silny, zdolny do zabijania przez rzucanie przedmiotami. Wazon może być śmiertelny dla graczy na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Podobnie jak zwierzę, ale zadaje znacznie więcej szkód. Wiele spawnów może prowadzić do szybkiej śmierci. |
Mentalista | 3 | Słaba wizja, ale ostra słuch, umożliwiając ukrycie. Każdy hit zadaje 50 obrażeń i mogą się odrodzić w grupach. |
Brnąć | 3 | Niezwykle powolny i hałaśliwy, ale śmiertelny, jeśli cię złapie, nawet z ulepszeniami zdrowia. |
Żniwiarz | 4 | Powolne, dopóki nie zostaniesz zauważony, a następnie przyspiesza. Możesz to usłyszeć, ale bez aktualizacji zdrowia jest to śmiertelne w sekundach. |
Błazen | 4 | Opłaty za obserwowaniem dwóch śmiertelnych ataków: kopnięciem i laserem. |
Szata | 4 | Ciche i często widzi cię najpierw. Może manewrować pod meblami, aby się z tobą skontaktować i jest śmiertelnie, gdy się dogoni. |
Wódz | 4 | Nieustannie cię ściga, z każdym kęsem wywołującym 50 obrażeń. |
Teraz, gdy znasz niebezpieczeństwa, które napotkasz w każdej nowej lokalizacji, należy zbadać nasze inne * przewodniki Repo *, aby uzyskać więcej wskazówek, jak zmierzyć się z tymi przerażającymi wrogami.