No emocionante mundo de horror cooperativo de *repo *, você encontrará uma variedade de criaturas maliciosas e perigosas que tornam cada missão um desafio tenso e imprevisível. Ao explorar locais abandonados em busca de objetos de valor, você deve estar preparado para enfrentar monstros aterrorizantes que estão determinados a interromper seu progresso para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * vem com seu próprio conjunto de habilidades, comportamentos e ataques, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir o retorno seguro da sua equipe ao caminhão. Alguns monstros são furtivos, perseguindo você em silêncio antes de atacar, enquanto outros são mais barulhentos, tornando impossível esconder. No entanto, mesmo esses monstros altos representam uma ameaça, pois alguns são atraídos pelo som, empurrando os jogadores a se mover em silêncio. Por outro lado, outros confiam apenas à vista, tornando crucial mantê -los em sua linha de visão para sobreviver.
Com uma variedade tão diversificada de monstros, é essencial distinguir entre aqueles que são apenas um incômodo e aqueles que representam uma ameaça significativa. O conhecimento é fundamental nos jogos de sobrevivência como *repo * - entender o comportamento de cada monstro e o potencial de danos podem melhorar significativamente suas chances de sobrevivência.
Lista de camadas de monstro repo

Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - fácil de navegar, a menos que oprimido.
Nível 3 - Deadly se pega despreparado.
Nível 4 - os monstros mais mortais. Capaz de jogadores únicos em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Evite tocá -lo, mas pode servir de defesa contra o caçador se cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Eles causam danos mínimos e são fáceis de eliminar. |
Animal | 1 | Individualmente, eles causam pouco dano e podem ser recolhidos facilmente. Eles também podem destruir os gnomos que encontram. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para o caminho de um monstro, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Permanece inofensivo, desde que você evite olhar para ele. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser utilizado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
Gravata borboleta | 2 | Em movimento lento, a menos que provocado, sua respiração pode causar danos, mas é fácil evitar. |
Peeper | 2 | Inflige pequenos danos quando o contato visual é feito, mas pode se tornar problemático se outros monstros estiverem próximos. |
Chef | 2 | Podem colidir e se matar. Manter -se elevado mantém você a salvo deles. |
Bangers | 2 | Você tem uma janela de 10 segundos para escapar depois que a dinamite se acende-muito longa se pega na explosão. |
Caçador | 3 | Rastreia os jogadores por som - Silence é o seu aliado (e o pato não pode trair sua posição). Um tiro pode terminar seu jogo. |
Rugrat | 3 | Extremamente forte, capaz de matar com objetos de arremesso. Um vaso pode ser letal a jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas causa significativamente mais danos. Múltiplos geradores podem levar a uma morte rápida. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda, possibilitando esconder -se. Cada acerto causa 50 danos, e eles podem gerar em grupos. |
Passear | 3 | Extremamente lento e barulhento, mas mortal se o pegar, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lenta até que você seja visto e depois acelere. Você pode ouvir isso, mas sem atualizações de saúde, é mortal em segundos. |
Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo com dois ataques letais: um chute e um laser. |
Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes o vê primeiro. Pode manobrar sob móveis para alcançá -lo e é mortal uma vez que ele o alcance. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida infligindo 50 danos. |
Agora que você está ciente dos perigos que enfrentará em cada novo local, certifique -se de explorar nossos outros guias * repositivos * para obter mais dicas sobre como enfrentar esses inimigos temíveis.