Dom Aktualności Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”

Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”

Feb 19,2022 Autor: Amelia

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

W przeciwieństwie do corocznego cyklu aktualizacji często spotykanego w przypadku smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań dla Steam Deck. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, co powiedzieli w tej sprawie projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck„To trochę nie w porządku wobec Twoich klientów” Wspomniani projektanci Steam Deck

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Valve jasno dał do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat wyjaśnili, dlaczego pokład Steam nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje go „roczny rytm”, jaki pozornie robią wszyscy konkurenci Steam Deck. „Nie będziemy robić podwyżek co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia to trochę nie w porządku wobec klientów, gdy tak szybko wychodzą z czymś, co jest tylko stopniowo lepsze”.

Zamiast tego Valve chce skupić się na znaczących aktualizacjach — co nazywają „skokiem pokoleniowym” — bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakakolwiek przyszła iteracja naprawdę będzie warta czekania i inwestycji.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu wyzwań użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił znaczne postępy w tej dziedzinie, ale zespół przyznał, że wciąż jest „dużo miejsca na ulepszenia”.

Cieszą się, że inne firmy pracują nad podobnymi rozwiązaniami wierząc, że jest to ostatecznie korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak touchpady w Steam Deck, oferują korzyści w nawigacji w grach komputerowych, których mogą brakować innym urządzeniom kieszonkowym, takim jak ROG Ally. Jak zauważył Aldehayyat: „Bylibyśmy bardzo wdzięczni, gdyby inne firmy używały touchpadów”.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Zapytany o funkcje, które chciałyby uwzględnić w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znalazła się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że nie udało się wdrożyć VRR przed premierą OLED, mimo że użytkownicy i sami projektanci bardzo o to prosili. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie miał być urządzeniem drugiej generacji, ale raczej udoskonaleniem tego, co Valve początkowo przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.

Poza VRR zespół aktywnie bada sposoby wydłużenia czasu pracy baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Uznają jednak nieodłączne ograniczenia nałożone przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy prawdopodobnie będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby potencjalnie skorzystać z tych ulepszeń.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

Bez aktualizacji sprzętu wielu obawia się jednak, że Steam Deck firmy Valve może pozostać w tyle za konkurencją. Od chwili premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Są raczej podekscytowani tym, jak Steam Deck zapoczątkował innowacje w tej kategorii. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różnorodność wyborów projektowych dokonywanych przez konkurencję.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania w gry poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rzeczy i sprawdzają, co się sprawdza, a co nie, i po prostu udoskonalamy to dla użytkowników… Jesteśmy tym bardzo podekscytowani i trochę ciekawi, gdzie to się dzieje kończy się.”

Steam Deck zostanie oficjalnie sprzedany w Australii w listopadzie

Trwające globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznego sprzętu aktualizacje. Dopiero niedawno, ponad dwa lata po pierwszym wydaniu, Valve oficjalnie wypuściło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., jak ogłoszono podczas PAX Australia na początku tego miesiąca. Dokładna data premiery nie została podana.

Przed tym jednak jedynym sposobem na otrzymanie Decku Steam, czy to LCD, czy OLED, jest nieoficjalny sposób. Zapytany, dlaczego tak długo trwała oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii, Yang odpowiedział: „Bardzo dużo czasu zajmuje dopięcie wszystkiego pod względem finansowego due diligence, a następnie ustalenie łącznie z całą logistyką, magazynowaniem, wysyłką, zwrotami i tym podobnymi.”

„Australia znalazła się na liście krajów, w których chcieliśmy być już pierwszego dnia nawet projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, w którym certyfikowano Stany Zjednoczone, Europę i Azję”. Następnie wspomniał, że brakowało im odpowiednich kanałów i obecności biznesowej w Australii, aby „zajmować się zwrotami”.

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Steam Deck w kilku krajach. Jest nadal niedostępny w regionach takich jak Meksyk, Brazylia i wiele części Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Chociaż użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie w sposób nieoficjalny, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, która obejmuje możliwość zakupu akcesoriów lub skorzystania z oficjalnych gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, dużej części Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia za pośrednictwem strony internetowej Komodo.

Najnowsze artykuły

08

2025-05

„Odin: Valhalla Rising już dostępna na telefonie komórkowym”

https://images.97xz.com/uploads/18/680f98228c692.webp

Gdy lato się rozgrzeje, ochłódź się z nowo wydaną grą mobilną, Odin: Valhalla Rising. Dostępny teraz na Androida i iOS, ten ekspansywny MMORPG z Kakao Games zaprasza graczy do sagi inspirowanej Nordic

Autor: AmeliaCzytanie:0

08

2025-05

Spongebob Tower Defense: Ujawnione kody z marca 2025

https://images.97xz.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Ostatnia aktualizacja 25 marca 2025 r. - Sprawdzony pod kodeksem obrony wieży SpongeBob! Czy szukasz najnowszych kodów obrony wieży SpongeBob? Jesteś we właściwym miejscu! Chociaż nie możemy zaoferować ci żadnych pasztetów Krabby, z pewnością możemy dostarczyć ci aktywne kody, które możesz wymienić dla podwójnego XP, C

Autor: AmeliaCzytanie:0

08

2025-05

Bleach: Brave Souls trafia do 100 m pobrań, uruchamia wydarzenia specjalne

https://images.97xz.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls świętuje monumentalne osiągnięcie ze 100 milionami pobrań, a ten kamień milowy jest pełen ekscytujących nowych nagród i nie tylko. Fani gry mogą się doczekać, aby zobaczyć Giselle Gewelle, nӧdt i zapytać Nakk le Vaar, który zakłada nowe nowe stroje, dodając stylowy zwrot T.

Autor: AmeliaCzytanie:0

08

2025-05

Xuance Build Guide i wskazówki dotyczące honoru królów

https://images.97xz.com/uploads/94/173678414967853915e901f.jpg

Jeśli nurkujesz w świecie honoru królów, jednej z najbardziej ukochanych gier wieloosobowych dla wieloosobowych albumu (MOBA), czeka Cię przyjemność. Ta gra stawia graczy przeciwko sobie w epickich bitwach 5v5, wymagających pracy zespołowej, strategii i indywidualnej sprawności. Wśród różnorodnej obsady heroe

Autor: AmeliaCzytanie:0