Dom Aktualności Ōkami 2 potwierdzono: opracowany w silniku remisji

Ōkami 2 potwierdzono: opracowany w silniku remisji

Apr 07,2025 Autor: Jonathan

Po ekscytującym ogłoszeniu kontynuacji kultowej klasyki ōkami podczas zeszłorocznych nagród Game Awards, fani spekulowali, że gra będzie wykorzystywać silnik Capcom, biorąc pod uwagę rolę Capcom jako wydawcy. IGN może teraz wyłącznie potwierdzić te spekulacje po przeprowadzeniu dogłębnego wywiadu z kluczowymi potencjalnymi klientami.

W wywiadzie producent Machine Head Works Kiyohiko Sakata potwierdził zastosowanie silnika RE. Opracował rolę w projekcie Machine Head Works, stwierdzając:

Sposób, w jaki działa teraz ten maszyna, współpracując z Capcom i Clover, jest to, że oczywiście mamy Capcom jako głównego uchwytu IP ōkami, decydującym o głównym kierunku gier. Mamy koniczywy jako lider rozwoju tego projektu. Worki maszynowe pojawiają się, mając doświadczenie zarówno w pracy z CAPCOM na kilku tytułach, więc wiemy, czego Capcom potrzebuje, aby stworzyć grę. To jest coś, o czym działa maszyna głowa ma doświadczenie i wiedzę. Wcześniej mamy również doświadczenie w pracy z Kamiya-san. Mamy więc zarówno doświadczenie Capcom, jak i koniczyny, i zachowujemy się jak most między Płyżkami i Capcom.

Oprócz tego mamy również doświadczenie w pracy z silnikiem gier, którego używamy w tym projekcie, RE Engine. Dlatego programiści Clovers nie mieli żadnych doświadczeń z korzystaniem z tego silnika, ale prace maszynowe mają doświadczenie w użyciu go. Więc pomagamy im. Również pod nami, Machine Head Works, mamy ludzi, którzy faktycznie mieli doświadczenie w pracy z oryginalną grą ōkami, a także pomogli nam w rozwoju tego tytułu.

Zapytany o atrakcyjność silnika RE do kontynuacji ōkami producent Capcom Yoshiaki Hirabayashi odpowiedział potwierdzenie: „Tak”. Następnie wyjaśnił: „Oczywiście nie możemy jednak w tym momencie podjąć szczegółowych informacji. Ale z Capcom wierzymy, że bez silnika RE w tym momencie nie moglibyśmy zdawać sobie sprawy z artystycznych marzeń [reżysera Hideki] Kamiya-san dla tego projektu”.

Reżyser Hideki Kamiya dodał: „Więc silnik RE jest oczywiście słynie z pokazywania najlepszych gier, jakie mają. Bardzo, bardzo dobrze ekspresyjnie. I wierzymy, że ludzie również oczekują i czekają na poziom jakości silnika w tej grze”.

Później w wywiadzie przewody zasugerowały potencjał Reg Engine do spełnienia ambicji, które były nieosiągalne z oryginalnym ōkami. Sakata zauważył: „Dzięki dzisiejszej technologii jesteśmy w stanie osiągnąć to wszystko, co staraliśmy się osiągnąć w dniach, a może teraz jeszcze większe, teraz, niż to, co mamy również z nami silnik RE”.

RE Silnik lub zasięg silnika księżyca, został początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard i od tego czasu był używany w głównych tytułach Capcom, w tym w serii Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Podczas gdy większość gier opracowywało się z Enginerem RE, ma realistyczny styl sztuki, wyjątkowa estetyka ōkami stanowi ekscytującą okazję do innowacji. CAPCom pracuje również nad nowym silnikiem, Rex, który stopniowo jest zintegrowany z silnikiem RE, co sugeruje, że elementy REX mogą pojawić się w kontynuacji ōkami.

Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na nasz wywiad z tropami nadchodzącej kontynuacji ōkami, możesz przeczytać pełne pytania tutaj .

Najnowsze artykuły

18

2025-05

ETERSSIRE ujawnia wersję 43.0: Dodano śnieżną westadę i wsparcie kontrolera

https://images.97xz.com/uploads/31/17368885096786d0bd0c06b.jpg

Najnowsza aktualizacja Eterspire, wersja 43.0, przynosi dreszczyk emocji Vestada, zaśnieżoną krainę czarów pełną nowych wyzwań i przygód. Zanurz się w tym mroźnym nowym regionie i odkryj ekspansywne mapy, które czekają w mieście Vestada, teraz otwarte na eksplorację. Skieruj się na północ do portu Vestadian, aby się spotkać

Autor: JonathanCzytanie:0

18

2025-05

„Andor Sezon 2 bada kluczowy konflikt Gwiezdnych Wojny”

Lucasfilm po mistrzowsku rozszerzył wszechświat Star Wars poprzez serie takie jak Star Wars: Andor i Star Wars Rebels, prezentując różnorodnych bohaterów i światów, które odegrały kluczową rolę w walce z imperium. Podczas gdy fani znają kultowe lokalizacje, takie jak Yavin-IV, Hoth i Endor z

Autor: JonathanCzytanie:0

18

2025-05

Amazon International uzupełnia Pokémon TCG, końcowy niedobór

https://images.97xz.com/uploads/90/174257288967dd8d599d55c.jpg

Nie spodziewałem się, że Pokémon TCG uzupełnia na początku 2025 roku. Oczekiwałem go najwcześniej latem, ale tutaj jesteśmy z produktami łatwo dostępnymi na Amazon, nie tylko ukryty za wątpliwymi serwerami niezgody z wypłatami. Podczas gdy społeczność online brzęczy najnowsze wydania, takie jak PRI

Autor: JonathanCzytanie:0

18

2025-05

Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

https://images.97xz.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

Deweloperzy Repo w Semiwork mają na celu zwiększenie wyzwania i podniecenia gry poprzez przebudowę mechaniki obciążenia i wprowadzenie nowych funkcji skalowania trudności. Te zmiany, zainspirowane cennymi informacjami zwrotnymi z otwartej wersji beta gry, obiecują znacząco wzbogacić doświadczenie gracza.

Autor: JonathanCzytanie:0