Lar Notícias RPG 'Threads of Time' inspirado em Chrono é lançado no Xbox e no Steam

RPG 'Threads of Time' inspirado em Chrono é lançado no Xbox e no Steam

Nov 25,2024 Autor: Blake

Threads of Time, An RPG Inspired by Final Fantasy and Chrono Trigger, Lands on Xbox and Steam

Threads of Time, a próxima carta de amor moderna da Riyo Games para títulos JRPG baseados em turnos que definem o gênero, foi anunciada para chegar ao Xbox e Plataformas para PC, repletas de charme nostálgico e tecnologia de ponta.

RPG “Threads of Time” inspirado em Chrono Trigger Lançamento no Xbox Series X/S e PCThreads of Time PS5 e Switch Release Unconfirmed

Threads of Time, um próximo título de RPG 2.5D inspirado no icônico jogos do gênero, como Chrono Trigger e Final Fantasy, foram revelados durante o showcase do Xbox na Tokyo Game Show 2024. Desenvolvido por estúdio independente Riyo Games, o jogo está atualmente em desenvolvimento para Xbox Series X/S e PC via Steam. A data de lançamento de Threads of Time ainda não foi revelada oficialmente, da mesma forma, os lançamentos para PS5 e Nintendo Switch não foram anunciados.

Apesar de ser um título recém-anunciado, Threads of Time foi antecipado para rivalizar com outros RPG Sea of ​​Stars, o querido RPG de 2023, como sucessor espiritual da icônica série Chrono da Square Enix. O jogo é o título de estreia em estilo retrô baseado em turnos da Riyo Games que traz um charme nostálgico.

"A visão da Riyo Games é criar RPGs com infusão retrô que despertem memórias de infância preciosas", compartilhou o estúdio. em seu comunicado de imprensa. "Tudo começou com a promessa entre duas crianças, amontoadas ao lado de sua TV CRT jogando RPG depois da escola, de um dia criarem aventuras fantásticas e ricas em histórias juntas."

Threads of Time, An RPG Inspired by Final Fantasy and Chrono Trigger, Lands on Xbox and Steam

Com pixel art 2.5D, Threads of Time coloca os jogadores no lugar de um elenco colorido de personagens únicos de diferentes épocas enquanto embarcam em aventuras fantásticas através de diferentes épocas. A narrativa do jogo se estende por séculos - desde as eras dos "dinossauros até os robôs mecânicos", que acabarão por levar os jogadores a descobrir uma trama sinistra que afeta a "própria estrutura do tempo". Além dos visuais de pixel art, Threads of Time também traz cenas de anime de última geração que irão desvendar o intrincado enredo do jogo.

Além disso, Threads of Time introduziu um punhado de membros encantadores do grupo, incluindo: um jovem misterioso espadachim de 1000 DC chamado Rye, um veterinário habilidoso de 12.000.000 AC que atende por Bo, um empunhador de lâmina kitsune conhecido como Rin de 2.400 DC e muito mais. Para quem quer manter esse jogo no radar, Threads of Time já está disponível para ser colocado na lista de desejos na loja Xbox e no Steam!

Artigos Mais Recentes

20

2025-09

스쿼드 버스터스 2.0이 안드로이드에 얼리 액세스로 출시되었습니다!

https://images.97xz.com/uploads/97/682261bdd2f1c.webp

O Squad Busters comemora seu primeiro aniversário com a revolucionária Atualização 2.0, lançada em 13 de maio. Apesar de sua estreia em 2024, o título não alcançou a adoção de jogadores que a Supercell esperava. Esta reformulação completa visa revi

Autor: BlakeLeitura:0

20

2025-09

Marathon F2P 소문 사실무근, 가격 정보는 여름에 공개

https://images.97xz.com/uploads/77/67fe4a71af93b.webp

Marathon será lançado como um jogo premium, não free-to-play. Descubra mais sobre sua estrutura de preços e a decisão dos desenvolvedores de excluir o chat por proximidade.Atualizações do Desenvolvimento de MarathonMarathon Não Será Free-To-PlayO dir

Autor: BlakeLeitura:1

20

2025-09

랜디 피치포드: 《보더랜즈 4》 개발 일정은 독자적으로 진행됩니다

PlayO presidente da Gearbox, Randy Pitchford, negou veementemente que a data de lançamento antecipada de Borderlands 4 esteja relacionada a títulos concorrentes, apesar das especulações que ligam a mudança a jogos futuros como Marathon ou Grand Theft

Autor: BlakeLeitura:1

20

2025-09

넷플릭스 CEO, “영화관은 시대에 뒤떨어진다”고 주장 넷플릭스 CEO 리드 헤이스팅스는 최근 인터뷰에서 기존 영화관 시스템을 "시대에 뒤떨어진" 형태로 평가하며, 스트리밍 서비스의 편의성과 접근성을 강조했습니다. "소비자들은 이제 극장보다 24시간 언제든지 원하는 콘텐츠를 볼 수 있는 플랫폼을 원합니다"라고 말하며, 극장 배급 모델과 비교해 온디맨드 서비스의 우위를 피력했습니다. 이 발표는 2020년 코로나19 팬데믹 기간 동안 극장 산업이 직면한 대규모 폐쇄와 매출 감소 속에서 스트리밍 서비스 이용량이 급증한 배경과 맞닿아 있습니다. 헤이스팅스는 "대형 스크린 관람이라는 과거의 경험 자체는 지속되겠지만, 배급 방식의 패러다임은 이미 바뀌었다"고 분석했습니다. 다만 영화 산업 관계자들은 이같은 주장에 반박하며, '오피니언 리더'를 통해 공유되는 극장만의 사회적 체험과 기술적 혁신(4DX, Dolby Cinema 등)을 근거로 영화관의 지속 가능성을 강조하고 있습니다. 한 해외 배급사 관계자는 "수익 구조상 극장 흥행이 여전히 스튜디오의 주요 수입원인 만큼 양자 공생이 필요하다"고 지적했습니다. ▣ 데이터로 본 시장 변화 글로벌 OTT 시장 규모: 2023년 1,240억 달러(연간 12% 성장) 주말 극장 관객 수: 2019년 대비 2023년 30% 감소 넷플릭스 가입자 수: 2024년 현재 2억 6,300만 명(전년 대비 9% 증가) “영화관은 결코 사라지지 않을 것입니다. 하지만 우리가 컨텐츠를 소비하는 방식의 80%는 이미 재편되었죠.” — 리드 헤이스팅스, 넷플릭스 공동 CEO 이번 논란은 디즈니·워너브라더스 등 메이저 스튜디오들이 자사 스트리밍 플랫폼(Disney+, HBO Max) 확대에 집중하면서 발생한 '윈도우 단축'(극장 상영 기간 축소) 현상과도 연결 지어 분석됩니다. 향후 영화 산업이 하이브리드(극장+스트리밍 동시 개봉) 모델로 완전히 전환될지 관심이 집중되고 있습니다. ※ 통계 출처: Statista, MPAA 2024 연간 보고서

O co-CEO da Netflix, Ted Sarandos, lançou uma ousada defesa do papel do streaming em Hollywood, sugerindo que a experiência tradicional de cinema se tornou ultrapassada para a maioria do público. Durante o Time100 Summit, Sarandos posicionou a Netf

Autor: BlakeLeitura:1