Lar Notícias "Detetive de pato: guia fácil para pegar suspeitos"

"Detetive de pato: guia fácil para pegar suspeitos"

May 05,2025 Autor: Alexis

Mergulhe no mistério peculiar e narrativo de *detetive de pato: Salami Secret *, onde você incorpora o detetive de pato lendário (autoproclamado) encarregado de desvendar um caso curioso de carnes ausentes, colegas suspeitos e segredos profundamente enterrados. Este jogo combina humor e intrigas, deixando os jogadores rindo e empatiando com as situação do pato. Se você está achando o modo de história desafiador, não se preocupe, montamos um guia abrangente para ajudar os iniciantes a navegar e concluir o jogo. Vamos começar!

Entenda a mecânica principal da jogabilidade do Duck Detective: Secret Salami

* Duck Detective: Secret Salami* vem em duas versões: uma versão gratuita e uma paga. Este guia se concentra no modo de história disponível na versão gratuita, que é acessível a todos. Apesar de sua duração relativamente curta, o jogo causou um impacto significativo, tornando -se rapidamente um clássico cult dentro de um ano de seu lançamento. O jogo está estruturado em sete capítulos, conhecidos oficialmente como "Deduckions", pelos quais você navegará nesta ordem:

  1. O ninho ovo
  2. A entrada
  3. Os suspeitos
  4. O cliente e mais suspeitos
  5. Os presentes
  6. A mensagem e o negócio
  7. A recepcionista e mais negócios

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide para pegar suspeitos facilmente

Deducktion #1. O ninho ovo

Sua aventura começa no apartamento bastante sombrio de Eugene McQacklin. O Ninho Egg define o tom e o apresenta ao protagonista. Certifique -se de examinar todos os itens da sala, desde os papéis espalhados no chão até o pão de pão e o telefone na mesa. Lembre -se, a observação é fundamental neste jogo.

RESPOSTA - O Sr. McQuacklin gastou sua última economia na compra de pão.

Deducktion #2. A entrada

Na entrada, preste muita atenção a todos os sinais e notas que você encontra. Leia -os com cuidado e faça questão de falar com todos os personagens que você conhece. Esta é sua chance de começar a coletar evidências cruciais para quebrar o caso do salame desaparecido.

Resposta - Sophie está assustada e chateada devido ao recebimento de uma nota aterrorizante.

Deducktion #3. Os suspeitos

O crocodilo que você conhece aqui parece suspeito. Faça o maior número possível de perguntas. Observe a bolsa verde ao lado de sua mesa - ele poderia ser nosso ladrão? Não se esqueça de verificar seu computador para segredos ocultos. O estágio de suspeitos tem tudo a ver com interrogatórios.

Resposta - Laura contratou o detetive Duck para encontrar seu almoço roubado.

Deducktion #4. O cliente e mais suspeitos

Não se deixe enganar pelas ovelhas com o batedor; As aparências podem estar enganando. Examine cada personagem na sala completamente. Concentre -se na senhora com o batedor, principalmente o cabelo logo acima da orelha direita. Isso pode fornecer as idéias necessárias para fazer as deduções certas no cliente e mais suspeitos.

Resposta - Sophie trabalha como recepcionista. Manfred é o gerente da filial. Laura trabalha no atendimento ao cliente. Freddy trabalha no escritório operacional.

Deducktion #5. Os presentes

Os presentes de Sophie incluem um macio e um colar, mas é o livro que mais nos interessa. Examine todos os cantos de suas páginas e leia a nota dentro com cuidado. Você pode encontrar pistas importantes escondidas lá.

Resposta - Laura presenteou Sophie A Plushie. Rufus deu a Sophie um livro. Boris deu a Sophie um colar. Nada foi roubado.

Deducktion #6. A mensagem e o negócio

Para esta dedução, você precisará se aventurar no estacionamento. Está chovendo, então não se esqueça do seu guarda -chuva, pois você estará conversando com Boris por um tempo. Reúna todas as informações que puder para a mensagem e os negócios.

Resposta - Os salames estão sendo importados ilegalmente de Salsiccia.

Deducktion #7. A recepcionista e mais negócios

É aqui que a trama engrossa e a verdade surge. Inspecione todas as caixas da sala, incluindo os fios elétricos. Você encontrará um seguro cheio de pistas. O código do Safe é 214, que pode ser a peça final necessária para pegar o ladrão de Salame.

Resposta - Sophie foi sequestrada quando queria citar. Manfred é o ladrão de Salami. Sophie é uma cúmplice. Boris é um cúmplice.

Para uma experiência de jogo aprimorada, considere jogar * Duck Detective: Secret Salami * em uma tela maior usando Bluestacks no seu PC ou laptop, junto com o teclado e o mouse. Essa configuração pode tornar seu detetive trabalhar mais suave e mais agradável.

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