Lar Notícias Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Mar 21,2025 Autor: Emma

No World of Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido com o infame evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant), rapidamente se tornou um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível e saltadora.

O jogador Kev99GH capturou e publicou uma morte final de cair o queixo em uma partida de busca e destruir hardcore no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet-apelidada de uma "pizza" da comunidade- saindo do mapa e depois voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe incrível de Kev99GH é indiscutivelmente o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, graças à jornada improvável da lâmina do lado de fora e de volta ao mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a trajetória selvagem da lâmina, enquanto ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para a morte.

Essas fotos elaboradas de truques não são apenas uma sorte idiota. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 "procurou e pratica pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também observaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando com precisão quando a "pizza" reapareceu - um momento com que muitos jogadores do Black Ops 6 se relacionarão prontamente.

De fato, as lâminas de ricochet provocaram uma espécie de meta "Kill Bounce", com numerosos clipes (embora menos impressionantes) surgindo on-line, mostrando mortes de vários bounce em vários mapas multiplayer. Aqui está outro exemplo:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

No entanto, nem todo mundo está emocionado. Alguns jogadores acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão menos do que satisfeitos com os recentes buffes de Treyarch, o que melhorou a física das Blades de Ricochet e a velocidade de salto, resultando em uma morte garantida de um hit em contato. As notas relevantes do patch estão abaixo:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk à Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece pronto para continuar - e talvez se intensifique.

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