
Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Reino Come: Deliverance 2 (KCD2) alcançou um sucesso notável desde o lançamento de 4 de fevereiro de 2025, com impressionantes números de vendas e críticas extremamente positivas em todas as plataformas de jogos. O desenvolvedor Warhorse Studios anunciou orgulhosamente que o jogo superou um milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, um feito superando significativamente seu antecessor, que atingiu o mesmo marco em mais de nove dias.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores superiores a 176.285 em um período de seis horas, diminuindo o pico original do KCD de 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, conforme listado na página inicial da PlayStation Store. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando críticas e reação online
Embora seja amplamente elogiado pelos críticos e jogadores, o KCD2 também enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas opiniões dissidentes no Twitter (X), abordando especificamente várias críticas que ele achava indevidamente severa ou baseada em critérios defeituosos. Alguns pontos de venda descreveram a jogabilidade como tediosa ou desnecessariamente complexa. Vávra respondeu a essas críticas, questionando sutilmente a integridade jornalística dos envolvidos.
Vávra também combatiu ativamente ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele refutou as reivindicações de imprecisão histórica e promoveu revisões positivas, insistindo que os jogadores relatassem comentários negativos automatizados em sites de agregação de revisão como a Metacritic. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional e depende das opções de jogadores na ampla configuração medieval do mundo aberto.