Dominando os quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código do jogo, ajudando você a superar esses obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution

Localizado no piso superior da área de observação de blocos celulares, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco com um jogo de Hangman concluído. A solução é o equivalente numérico das letras na palavra vencedora: célula.
O código é: 3255 . Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Esse quebra -cabeça, encontrado na sala de controle da prisão, envolve um quadro branco com um calendário. Uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário contém letras embaralhadas. O código é o valor numérico de cada letra na palavra "gaiola".
O código é: 3642 . A entrada deste código limpa a fumaça vermelha da área, permitindo o acesso a uma janela recém -acessível.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão

Após o encontro com Doey, você encontrará esse quebra -cabeça no escritório no topo da Torre Blue, no pátio de recreação da prisão. Um quadro branco lista as cores, que correspondem às torres, especificamente o segundo número em cada torre. O segundo número da torre azul está faltando, mas dedutível do padrão nas outras torres.
O código é: 3021 . Isso desbloqueia uma porta, permitindo que você prossiga.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios

Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários requer números correspondentes à anatomia de animais recheados. Você deve encontrar o experimento permanece, observando o último número na sequência numérica de cada experimento. A ordem é determinada por um gráfico de anatomia: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo. Navegar no labirinto cheio de gás requer eficientemente o uso da máscara de gás e do dispensador de oxigênio.
O código é: 35198 . Enquanto o quebra -cabeça envolve a localização de experimentos, esse código o resolve diretamente.

Com esses códigos, você estará bem equipado para conquistar os desafios do capítulo 4 do Poppy Playtime e chegará à sua conclusão.
Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.