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Foras da lei de Star Wars enraizados no legado do Samurai

Nov 12,2024 Autor: Jack

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

O diretor criativo de Star Wars Outlaws revela como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey inspiraram o desenvolvimento do jogo. Continue lendo para descobrir como essas influências moldaram a aventura de mundo aberto de Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws compartilha um vislumbre da criação de uma aventura galácticaInspiração de Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

com The Mandalorian da Disney e The Acolyte deste ano, sua contraparte nos jogos não fica para trás. Com Star Wars Jedi: Survivor do ano passado, Star Wars Outlaws deste ano rapidamente se tornou um lançamento aguardado por muitos fãs. Na entrevista da GamesRadar+ com seu diretor criativo, Julian Gerighty, ele revelou um fato surpreendente: sua maior inspiração para Star Wars Outlaws é um jogo de ação de samurai, Ghost of Tsushima.

Gerighty compartilhou sua visão criativa para Star Wars Outlaws foi muito influenciado por Ghost of Tsushima por causa de sua dedicação em imergir os jogadores em um mundo meticulosamente elaborado. Ao contrário de outros jogos que dependem de tarefas repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência pura e coesa onde a história, o mundo e os personagens se alinham perfeitamente com a jogabilidade. Essa abordagem repercutiu em Gerighty, que desejava replicar esse nível de imersão no universo Star Wars, permitindo que os jogadores se envolvessem totalmente com a fantasia de ser um fora-da-lei em uma galáxia muito, muito distante.

Traçando paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada do canalha em Star Wars Outlaws, Gerighty enfatizou a importância de criar uma narrativa contínua e cativante. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars, em vez de apenas jogar um jogo ambientado nele.

Influências de Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty discutiu abertamente como Assassin's Creed Odyssey influenciou seu jogo, particularmente em termos de criação de um ambiente vasto e exploratório com Elementos de RPG. Ele admirava Assassin's Creed Odyssey pela sua liberdade de abordagem e pela vastidão do seu mundo, o que encorajava a exploração e a curiosidade. Essa admiração se traduziu em Star Wars Outlaws, onde Gerighty procurou criar um mundo igualmente expansivo e envolvente.

Gerighty teve a vantagem de consultar diretamente a equipe por trás de Assassin's Creed Odyssey e essa habilidade foi inestimável para ele. Ele frequentemente os procurava para obter conselhos sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de travessia fossem razoáveis. Essa colaboração permitiu que ele incorporasse elementos de sucesso de Assassin's Creed Odyssey enquanto os adaptava para atender às necessidades exclusivas de Star Wars Outlaws. Apesar de sua admiração por Assassin's Creed, Gerighty deixou claro que queria que Star Wars Outlaws oferecesse um experiência mais condensada e focada. Em vez de uma extensa jornada de 150 horas, ele buscou uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem completar de forma realista. Essa decisão foi influenciada por seu desejo de criar um jogo que fosse acessível e atraente, garantindo que os jogadores permanecessem engajados do início ao fim.

Criando a fantasia do jogador de ser um fora da lei


Para a equipe de desenvolvimento por trás de Star Wars Outlaws, o fascínio do arquétipo do canalha, personificado por Han Solo, tornou-se o ponto focal do jogo. Gerighty elucidou que a noção de ser um ladino em uma galáxia repleta de admiração e oportunidades foi o princípio orientador que uniu todas as facetas do desenvolvimento do jogo.Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Essa ênfase na fantasia fora da lei permitiu à equipe criar uma experiência que foi expansivo e envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar Sabacc em uma cantina, atravessar um planeta em um speeder, navegar em uma nave pelo cosmos e explorar mundos díspares. A transição fluida entre essas atividades foi meticulosamente projetada para amplificar o

de incorporar a aventura de um canalha dentro do universo Star Wars.

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