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Witcher 4 tira Geralt do papel principal de acordo com VA

Jan 26,2025 Autor: Thomas

Witcher 4 Boots Geralt from Lead Role According to VAO retorno de Geralt de Rivia em The Witcher 4 foi confirmado pelo dublador Doug Cockle. No entanto, isso não significa que ele será o protagonista. O jogo terá como foco novos personagens, com Geralt desempenhando um papel coadjuvante.

O papel de Geralt em The Witcher 4: um personagem coadjuvante

Uma mudança de foco

Enquanto o icônico Lobo Branco está de volta, Cockle esclareceu em entrevista ao Fall Damage que Geralt não será a figura central desta vez. Ele afirmou: "Witcher 4 foi anunciado... Geralt fará parte do jogo... mas o jogo não se concentrará em Geralt, então não é sobre ele desta vez." A extensão de seu envolvimento permanece desconhecida.

Witcher 4 Boots Geralt from Lead Role According to VAA identidade do novo protagonista é um segredo bem guardado, até mesmo pelo próprio Cockle, que admitiu: "Não sabemos de quem se trata. Estou animado para descobrir. Quero saber."

Especulações e pistas

Uma pista intrigante do teaser de Witcher 4, mostrando um medalhão da Cat School enterrado na neve, alimenta a especulação. Enquanto a Escola do Gato foi dizimada, Gwent sugere membros sobreviventes em busca de vingança.

Witcher 4 Boots Geralt from Lead Role According to VAOutra forte candidata é Ciri, filha adotiva de Geralt. Os livros de Witcher e dicas sutis em The Witcher 3: Wild Hunt (o uso de um medalhão de gato por Ciri) apoiam essa teoria. Seu papel pode variar de protagonista principal a uma aparência mais limitada.

Desenvolvimento e lançamento de The Witcher 4

Witcher 4 Boots Geralt from Lead Role According to VAO diretor do jogo, Sebastian Kalemba, em entrevista à Lega Nerd, destacou o objetivo do jogo: atrair novos jogadores e ao mesmo tempo satisfazer os fãs de longa data. No entanto, a data de lançamento ainda está longe.

O desenvolvimento, codinome Polaris, começou em 2023, com uma parte significativa da equipe da CD Projekt Red dedicada ao projeto. Apesar da grande equipe de desenvolvimento, o CEO Adam Kiciński indicou uma data de lançamento com pelo menos três anos de antecedência, devido ao escopo ambicioso e ao desenvolvimento da nova tecnologia Unreal Engine 5.

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