Дом Новости Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

Jan 26,2025 Автор: Isaac

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии

Бывший дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб недавно раскрыл ранее неизвестную деталь о разработке игры: из одиночной кампании были вырезаны целые две миссии. Это открытие вызвало новый интерес к повествованию игры, которое, хотя и хвалили за его действие, подверглось критике за отсутствие связного повествования и эмоциональной глубины.

Выпущенная в 2011 году игра Battlefield 3 остается фаворитом фанатов, в первую очередь благодаря впечатляющему многопользовательскому режиму и потрясающей графике, созданной на инновационном движке Frostbite 2. Однако одиночная кампания, представляющая собой линейное путешествие по глобальным военным конфликтам, часто вызывала неоднозначную реакцию. Многие считали, что ему не хватает повествовательной остроты и эмоционального резонанса, чтобы по-настоящему заинтересовать игроков.

Сообщение Гольдфарба в Твиттере показало, что эти вырезанные миссии были сосредоточены вокруг сержанта Кима Хокинса, пилота реактивного самолета, участвовавшего в миссии «Иду на охоту». В этих миссиях должны были быть изображены поимка Хокинс и последующий дерзкий побег, что потенциально добавило бы значительной глубины ее персонажу и предложило бы более захватывающую сюжетную линию перед ее воссоединением с Димой. Этот потерянный контент мог бы ответить на самую распространенную критику кампании: зависимость от сценарных последовательностей и отсутствие разнообразия миссий.

Эта новость возобновила дискуссии об однопользовательском режиме Battlefield 3 и его последствиях для будущих частей. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 вызвало значительное разочарование фанатов, подчеркнув желание создать сильный, сюжетно-ориентированный однопользовательский компонент, дополняющий знаменитый многопользовательский режим франшизы. Обнародование этих сокращенных миссий подчеркивает потенциал более увлекательного повествования, заставляя многих надеяться, что в будущих играх Battlefield приоритет отдается захватывающему повествованию наряду со знаменитыми многопользовательскими сражениями.

Последние статьи

18

2025-12

В пути: красочные и расслабляющие головоломки для iOS

https://images.97xz.com/uploads/81/68c017053c99c.webp

Стройте дороги и направляйте автомобили к предназначенным для них парковочным местамПреодолевайте препятствия, такие как отбойники, фиксированные маршруты и цветные дорожкиНаслаждайтесь чистым дизайном и сотнями увлекательных уровней для прохожденияИ

Автор: IsaacЧтение:0

18

2025-12

Monopoly GO представляет Звёздные Войны: Скачки на подах и световые мечи

https://images.97xz.com/uploads/45/6802696032800.webp

Monopoly GO! отправляется в гиперпространство со своим последним внутриигровым событием. После прошлогоднего сотрудничества с Marvel, Monopoly GO объединяется с Звёздными Войнами в своём следующем крупном кроссовере. Это партнёрство является одним из

Автор: IsaacЧтение:1

17

2025-12

Компания Bithell Games увольняет большинство сотрудников на фоне неудач в проектах

Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своего штатного персонала всего через несколько недель после выпуска экшена с временной петлёй Tron: Catalyst. Это произошло после неудачных попыток найти финансирование для нового кру

Автор: IsaacЧтение:1

17

2025-12

Хранитель Ктулху: Анонсирована новая компьютерная игра.

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

Финская игровая студия Kuuasema представила Cthulu Keeper — наполненную юмором стратегическую игру, вдохновлённую вселенной Г. Ф. Лавкрафта и, возможно, перекликающуюся с любимым релизом Bullfrog 1997 года Dungeon Keeper. Проект в настоящее время нах

Автор: IsaacЧтение:1