Способность разрушать и изменить окружающую среду может привести к инновационным стратегиям для игроков. Кости стремится улучшить глубину игрового процесса, позволяя игрокам манипулировать своим окружением. Будь то снесение стены, чтобы создать засаду или создать новый маршрут к стратегическому пункту, очистка этих обструктивных структур может изменить ситуацию.

«Мы разрабатываем разрушения вокруг легко идентифицируемого визуального и аудиозапада, который позволяет вам понять, что можно уничтожить, изменить или преобразовать с помощью игрового процесса», - заявил Дайс. «Мы стремимся сделать разрушение неотъемлемой частью вашего опыта на поле битвы, чтобы создать интуитивную, веселую и полезную среду, в которой вы чувствуете себя уполномоченными для формирования мира вокруг вас».

Механика разрушения будет более нюансированной, причем различные воздействия оказывают различные эффекты на структуры. В то время как взрывчатые вещества принесут значительный ущерб, устойчивый выстрел также может ускорить стены, что позволит игрокам стрелять через них. Аудио и визуальные эффекты обеспечат обратную связь, гарантируя, что игроки знают, что их усилия окупаются.

Остатки разрушения, такие как обломки из разрушенного здания, будут продолжаться на поле битвы и могут использоваться стратегически в качестве прикрытия. Это внимание к деталям предполагает, что следующая игра на поле битвы, часто называемая «поле битвы 6», глубоко сосредоточена на воздействии разрушения окружающей среды.

Хотя официальные детали скудны, «Battlefield 6» постепенно обретает форму. Утечка игрового процесса был встречен с энтузиазмом от сообщества, и игра должна вернуться в современную обстановку. Он планируется выпустить в рамках 2026 финансового года Electronic Arts, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года, хотя этот график может измениться на основе конкурентных выпусков.

С значительными усилиями, вкладываясь, следующая игра на поле битвы, по -видимому, раздвигает границы, особенно в его подходе к разрушению окружающей среды, что является многообещающим знаком для фанатов, с нетерпением ожидающих его прибытия.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Дом Новости «Следующая игра битвы показывает интенсивное разрушение»

«Следующая игра битвы показывает интенсивное разрушение»

May 23,2025 Автор: Daniel

Разрушение всегда было определяющей особенностью серии Battlefield, и Dice берет его на новые высоты со следующей частью. Недавно разработчик выпустил видео и обновление сообщества Battlefield Labs, чтобы дать фанатам взглянуть на расширенную механику разрушения, ожидаемую в предстоящей игре. В дольфовских кадрах взрыв резко снижает сторону здания, создавая новый путь через структуру, демонстрируя потенциал для динамического игрового процесса.

Способность разрушать и изменить окружающую среду может привести к инновационным стратегиям для игроков. Кости стремится улучшить глубину игрового процесса, позволяя игрокам манипулировать своим окружением. Будь то снесение стены, чтобы создать засаду или создать новый маршрут к стратегическому пункту, очистка этих обструктивных структур может изменить ситуацию.

«Мы разрабатываем разрушения вокруг легко идентифицируемого визуального и аудиозапада, который позволяет вам понять, что можно уничтожить, изменить или преобразовать с помощью игрового процесса», - заявил Дайс. «Мы стремимся сделать разрушение неотъемлемой частью вашего опыта на поле битвы, чтобы создать интуитивную, веселую и полезную среду, в которой вы чувствуете себя уполномоченными для формирования мира вокруг вас».

Механика разрушения будет более нюансированной, причем различные воздействия оказывают различные эффекты на структуры. В то время как взрывчатые вещества принесут значительный ущерб, устойчивый выстрел также может ускорить стены, что позволит игрокам стрелять через них. Аудио и визуальные эффекты обеспечат обратную связь, гарантируя, что игроки знают, что их усилия окупаются.

Остатки разрушения, такие как обломки из разрушенного здания, будут продолжаться на поле битвы и могут использоваться стратегически в качестве прикрытия. Это внимание к деталям предполагает, что следующая игра на поле битвы, часто называемая «поле битвы 6», глубоко сосредоточена на воздействии разрушения окружающей среды.

Хотя официальные детали скудны, «Battlefield 6» постепенно обретает форму. Утечка игрового процесса был встречен с энтузиазмом от сообщества, и игра должна вернуться в современную обстановку. Он планируется выпустить в рамках 2026 финансового года Electronic Arts, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года, хотя этот график может измениться на основе конкурентных выпусков.

С значительными усилиями, вкладываясь, следующая игра на поле битвы, по -видимому, раздвигает границы, особенно в его подходе к разрушению окружающей среды, что является многообещающим знаком для фанатов, с нетерпением ожидающих его прибытия.

Последние статьи

07

2025-08

Система кармы inZOI превращает города в призрачные царства

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Городские пейзажи inZOI рискуют стать заброшенными городами-призраками, если Zoi умирают с низкой кармой. Узнайте о тонкостях системы кармы inZOI и предстоящем запуске в раннем доступе.Призраки могут

Автор: DanielЧтение:0

06

2025-08

Март 2025 Humble Choice представляет Pacific Drive, Homeworld 3 и другие игры

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Погрузитесь в захватывающие новые игры в этом месяце с игровой подборкой Humble Choice за март, предлагающей 8 игр, которые останутся у вас навсегда всего за $11.99. Наслаждайтесь лучшими играми для П

Автор: DanielЧтение:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: 80-часовое путешествие ждет игроков

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Креативный директор Джонатан Дюмон поделился, что прохождение основной сюжетной линии Assassin's Creed Shadows займет около 30–40 часов, а дополнительный контент добавит еще 30–40 часов, что в сумме с

Автор: DanielЧтение:0

05

2025-08

Человек-паук: Нет пути домой Режиссер благодарит Reddit за формирование возвращения Магуайра и Гарфилда

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Включение культовых Человеков-пауков Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда в фильм Человек-паук: Нет пути домой было сформировано благодаря посту на Reddit, который привлек внимание режиссера Джона Уоттса.На

Автор: DanielЧтение:0