
Sandfall Interactive's Clair некана: экспедиция 33 Подробности, представленные на разработчике Xbox Direct Direct Showcase Основательная смесь фантазии Belle Epoque Fantasy и инновационного пошагового боя. Давайте углубимся в захватывающую новую информацию.
Открытие безумия: запуск апреля 2025 года

Приготовьтесь противостоять хаосу пилота 24 апреля 2025 года! Sandfall Interactive подтвердил дату выпуска во время недавнего Developer Xbox Direct, выделив полностью переосмысленную пошаговую боевую систему. Еще лучше, Clair insicur: Expedition 33 будет доступна на Xbox Game Pass с первого дня.
Предварительные заказы открыты! Защитите свою копию в магазине Xbox (стандарт $ 44,99, 59,99 долл. США) или воспользуйтесь скидкой 10% на Steam и PS5 (44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно). ПРИМЕЧАНИЕ. Скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года, в то время как скидка PS5 (требующая PlayStation Plus) работает до запуска в 15:00 по местному времени. Листинг магазина Epic Games в настоящее время ограничен списком желаний.
Познакомьтесь с новобранцами экспедиции: Monoco и Esquie

Команда расширяется до восьми персонажей: семь играбельных героев и один посвящен исследованию. Monoco, гесталь - существо, которое рассматривает бой как медитацию - обладает уникальной способностью превращаться в побежденных врагов, используя свои силы. Бесталы заметно невосприимчивы к влиянию скопления.

Esquie, нестареющая легенда, считающаяся самым сильным в мире, занимает поддержку. Он разблокирует доступ к различным местам на карте открытого мира. Сбор своих специальных камней предоставляет команде новые способности и доступ к ранее недостижимым районам. Оставшиеся играбельные персонажи - Гюстав, Луна, Маэль, Сцил, Ренуар и Виро - ранее были представлены в видео на YouTube 16 октября 2024 года.
Реактивные пошаговые боевые бои и глубокая настройка персонажа

Sandfall Interactive не только фокусируется на эстетике; Они произвели революцию в классическом боевом бою. Как указано в статье Xbox Wire (23 января 2025 года), генеральный директор Guillaume Broche подчеркивает уникальные игровые стили и разнообразную механику каждого персонажа.
Инновационная «реактивная пошаговая система» вводит элементы в реальном времени: Dodge и Parry Attacks для увеличения ущерба. Время является ключевым, но регулируемые настройки сложности обслуживают все уровни квалификации.

Глубокая настройка характера является центральной. Уникальные мастерские деревья, такие как ресурс Lune's «Окраски», и люмины (пассивные эффекты, полученные путем развития «Pictos» - модификаторы оборудования - после четырех сражений) предлагают сотни возможностей строительства. Эта смесь стратегической глубины и реактивного боя обещает действительно привлекательный опыт.