Дом Новости Лучшие классические настольные игры для игры в 2025 году

Лучшие классические настольные игры для игры в 2025 году

Feb 28,2025 Автор: Natalie

Устойчивая привлекательность настольных игр заключается в их разнообразных предложениях, обслуживании семей, энтузиастов стратегии и различных других предпочтениях. В то время как современные игры сияют, классические настольные игры сохраняют свое очарование, предлагая привлекательный опыт как для новичков, так и для опытных игроков. Этот список демонстрирует одни из лучших, представленных в обратном хронологическом порядке:

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul

1 См. Это на Amazon### Pandemic

0 См. Это на Amazon### Билет на поездку

0 См. Это на Amazon### Catan

0 См. Это на Amazon### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 См. Это на Amazon### Не могу остановиться

0 См. Это на Amazon### Приобрести 60 -летие издания

0 См. Это на Amazon### Дипломатия

0 См. Это на Amazon### Yahtzee

0 См. Это на Amazon### Scrabble

0 см. Это на Amazon### Othello

0 См. Это на Amazon### Crokinole

0 См. Это на Amazon### Liar's Dice

0 См. Это на Amazon### Шахматы - магнитный набор

0 См. Это на Amazon### Игрательные карты

0 См. Это на Amazon### Go - Magnetic Board Game Set

0 см. Это на Amazon

Подробные обзоры:

Azul (2017): Визуально потрясающая абстрактная игра, простая механика Азула верит в удивительную глубину и стратегическое взаимодействие. Игроки собирают и размещают разноцветные плитки, набирая очки для узоров и завершений. Его элегантный дизайн и воспроизводительность укрепляют свой классический статус. Исследуйте его расширения для еще большего игрового процесса.

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon

Pandemic (2008): Новаторская кооперативная игра, Pandemic устанавливает игроков против вспышки глобальной болезни. Стратегическая командная работа и управление ресурсами имеют решающее значение для поиска лекарств до того, как инфекция ошеломит мир. Его доступные правила и привлекательный игровой процесс сделали его современной классикой, с многочисленными доступными расширениями.

### Pandemic

0 см. Это на Amazon

Ticket to Ride (2004): Эта доступная игра сборов, разработанная Аланом Р. Мун, использует знакомую механику Rummy. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, подключая города и стремясь к бонусным баллам. Его жесткий игровой процесс и стратегическое блокирование создают интенсивную конкуренцию. Существуют многочисленные версии и расширения.

### Билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Поселенцы Катана (1996): Революционная игра в свое время, Catan смешала кости механики, торговля и строительство маршрутов уникальным образом. Хотя его популярность, возможно, немного ослабла, его историческое значение и захватывающий игровой процесс остаются примечательными.

### Catan

0 см. Это на Amazon

Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Уникальная смесь настольной игры, загадки и выбора своего приключения, эта игра ставит игроков в роли партнеров Шерлока Холмса. Решение случаев требует командной работы, вычета и тщательного использования предоставленных материалов. Многочисленные расширения предлагают постоянные проблемы.

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon

Не могу остановиться (1980): игра с рисками и вознаграждением, снимая в кости, не может остановить вызовы игроков, чтобы достичь вершины колонн, катаясь в кости и стратегически решив, когда остановиться. Напряжение потенциально потери прогресса добавляет к волнению. Мобильная версия также существует.

### не может остановиться

0 см. Это на Amazon

** Приобретение (1964). Его сочетание пространственных проблем и экономической стратегии остается увлекательной.

### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Дипломатия (1959): Известно своим интенсивным социальным взаимодействием и стратегическими предательствами, дипломатия имитирует европейскую борьбу за власть 19-го века. Его одновременный механизм и зависимость от переговоров, а альянсы делают его уникальным и часто спорным опытом.

### Дипломатия

0 см. Это на Amazon

Yahtzee (1956): Классическая игра по сгущанию костей, Yahtzee требует навыков и стратегии в комбинациях забивания. Его простые правила и привлекательный игровой процесс делают его фаворитом.

### yahtzee

0 см. Это на Amazon

Scrabble (1948): известный словесный словарный словарной словесной игры и пространственная стратегия. В то время как время поворота может быть длительным, его устойчивая популярность и доступность делают его классическим.

### Scrabble

0 см. Это на Amazon

Othello/Reversi (1883): Простая, но стратегическая абстрактная игра, Отелло включает в себя переворот произведения противника, чтобы претендовать на контроль над советом. Его обманчиво простые правила приводят к сложному игровому процессу.

### Othello

0 см. Это на Amazon

Крокинол (1876): Игра ловкости, требующая мастерства и тактического размещения дисков. Его сочетание точности и стратегии обеспечивает уникальный и увлекательный опыт.

### crokinole

0 см. Это на Amazon

Кости лжеца (1800 -е годы): Игра в блефки, в которой игроки сталкиваются с кубиками, которые они тайно катятся. Его простые правила замаскируют глубину статистического вычета и психологической игры.

### Liar's Dice

0 см. Это на Amazon

Шахматы (16 -й век): Игра ввременной стратегии с глубокими историческими корнями, шахматы продолжают очаровывать игроков во всем мире своими сложными стратегиями и бесконечными возможностями.

### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Играющие карты (~ 900 г. н.э.): Универсальный игровой инструмент, играющие карты поддерживают тысячи игр, от знакомых классических до менее известных драгоценных камней. Их адаптивность и устойчивая популярность делают их настоящей классикой.

### Игрательные карты

0 см. Это на Amazon

Go (~ 2200 г. до н.э.): Древняя стратегическая игра глубокой глубины, Go вызывает у игроков простые правила и сложные стратегические возможности.

### Go - Magnetic Board Game Set

0 см. Это на Amazon

Определение классики:

Критерии для «классической» настольной игры субъективны. Такие факторы, как показатели продаж, влиятельный дизайн игры и широкое распознавание бренда, все вносят вклад. Такие игры, как Ticket to Ride, иллюстрируют высокие продажи, в то время как приобретение демонстрирует влиятельные концепции дизайна, даже если они не широко известны. Наконец, знакомство с брендом является фактором, но не всегда указывает на качество. Лучшая классика часто сочетает в себе множество этих элементов.

Последние статьи

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: NatalieЧтение:1

01

2025-07

«Новая игра в Android: простые земли онлайн, текстовый опыт стратегии»

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online - это недавно запущенный заголовок, который теперь доступен в магазине Google Play. В последнее время игра была сброшена на свежий сервер, предлагая игрокам чистый лист и совершенно новый стратегический вызов. Первоначально представлен как игра на основе браузера, в настоящее время он прошел плавный переход на мобильный P

Автор: NatalieЧтение:1

30

2025-06

Руководство по боссу Clan Clan Clan: Оптимальная сборка, мастерство и снаряжение для рейда: Теневые легенды

RAID: Shadow Legends продолжает развиваться с каждым обновлением, а босс клана Химера станет наиболее сложным и стратегически требовательным PVE Challenge. В отличие от традиционных клановых боссов, которые полагаются на необработанные повреждения, Chimera вводит динамическую боевую систему, которая проверяет вашу адаптивность, TA

Автор: NatalieЧтение:1

30

2025-06

Звездные шепот: предварительный заказ и предварительный заказ сейчас

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Зайдите в мир *шепчет от звезды *, мобильной игры, управляемой повествованием, которая сочетает в себе загадку, науку и эмоциональное рассказывание историй. В центре всего этого находится Стелла, потерянный студент астрофизики, путешествующий по космическому путешествию, наполненному поворотами. Игроки будут испытывать ее историю в реальном

Автор: NatalieЧтение:1