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2025年最好的经典棋盘游戏

Feb 28,2025 作者: Natalie

棋盘游戏的持久吸引力在于他们的各种产品,迎合家庭,战略爱好者和其他各种偏好。虽然现代游戏闪闪发光,但经典棋盘游戏保留了自己的魅力,为新手和经验丰富的玩家提供了引人入胜的体验。该列表以相反的时间顺序展示了一些最好的:

TL; DR:顶级经典棋盘游戏

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1在Amazon###大流行

0在Amazon###乘车票

0在Amazon### Catan中看到它

0在Amazon### Sherlock Holmes:咨询侦探

0在Amazon###无法停止

0在Amazon###获得60周年版本

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详细评论:

Azul(2017):一个视觉上令人惊叹的抽象游戏,Azul的简单机制肯定了其令人惊讶的深度和战略性互动。玩家收集和放置五颜六色的瓷砖,为图案和完成的得分点。其优雅的设计和可重复性巩固了其经典状态。探索它的扩展以获取更多游戏玩法。

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大流行(2008年):一个开拓性的合作游戏,大流行使玩家抵抗了全球疾病爆发。战略团队合作和资源管理对于在感染之前找到治疗方法至关重要。它可访问的规则和引人入胜的游戏玩法使其成为现代经典,并提供了许多扩展。

###大流行

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乘车票(2004年):这款由Alan R. Moon设计的可访问的设定收集游戏利用了熟悉的拉米机械。玩家收集彩色卡以要求火车路线,连接城市并瞄准奖励积分。它紧张的游戏玩法和战略性阻塞创造了激烈的竞争。存在许多版本和扩展。

###乘车票

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Catan(1996)的定居者:当时,Catan以独特的方式将骰子机制,交易和路线建设融合在一起。尽管它的受欢迎程度可能略有下降,但其历史意义和令人上瘾的游戏玩法仍然值得注意。

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探(1981年):棋盘游戏,神秘和选择自己的冒险的独特融合,这款游戏使玩家扮演了夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)的同事的角色。解决案例需要团队合作,扣除和仔细使用提供的材料。许多扩展带来了持续的挑战。

### Sherlock Holmes:咨询侦探

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无法停止(1980年):一款风险和回报的骰子游戏,无法阻止挑战,可以通过滚动骰子并战略性地决定何时停止来达到列的顶部。潜在失去进步的张力增加了兴奋。也存在移动版本。

###无法停止

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获取(1964):被某些人认为是现代游戏设计的先驱,获取涉及创建,合并和投资公司。它融合了空间挑战和经济战略仍然具有参与度。

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外交(1959年):以其激烈的社会互动和战略背叛而闻名,外交模拟了19世纪的欧洲权力斗争。它的同时移动机制以及对谈判和联盟的依赖使其成为独特且经常分裂的经历。

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Yahtzee(1956):一款经典的骰子游戏,Yahtzee需要得分组合的技巧和策略。它的简单规则和引人入胜的游戏玩法使其成为家庭的最爱。

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Scrabble(1948):著名的单词游戏平衡词汇和空间策略。虽然转弯时间可能很漫长,但其持久的受欢迎程度和可访问性使其成为经典。

###拼字游戏

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Othello/Reversi(1883):一个简单而战略性的抽象游戏,奥赛罗涉及翻转对手的作品以声称对董事会的控制。它的看似简单的规则导致了复杂的游戏玩法。

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Crokinole(1876):一种灵巧游戏,需要磁盘的技巧和战术位置。它的精度和策略融合提供了独特而引人入胜的体验。

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骗子的骰子(1800年代):一个虚张声势的游戏,玩家偷偷滚动的骰子。它的简单规则掩盖了其统计推论和心理游戏的深度。

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国际象棋(16世纪):永恒的战略游戏,具有深厚的历史根源,国际象棋继续以其复杂的策略和无尽的可能性吸引了全世界的球员。

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扑克牌(〜900 AD):一种多功能的游戏工具,扑克牌支持数千种游戏,从熟悉的经典到鲜为人知的宝石。它们的适应性和持久的知名度使它们成为真正的经典。

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go(公元前2200年):一款古老的深度战略游戏,GO挑战玩家的简单规则和复杂的战略可能性。

### GO-磁棋盘游戏集

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定义经典:

“经典”棋盘游戏的标准是主观的。诸如销售数字,有影响力的游戏设计和广泛的品牌知名度等因素都在贡献。诸如乘车的机票之类的游戏体现了高销售量,同时也获得了展示影响力的设计概念,即使并不众所周知。最后,品牌熟悉是一个因素,但并非总是表明质量。最好的经典通常将这些元素的多个结合在一起。

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