Дом Новости Marvel конкурентов Epic Season 1 открытые карты

Marvel конкурентов Epic Season 1 открытые карты

Feb 25,2025 Автор: Jack

Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский кошмар - все новые карты раскрыты

Первый сезон Marvel Rivals продолжает расширяться с захватывающим новым контентом. Помимо дополнений Fantastic Four, представлены несколько новых карт, представленных вокруг кошмарного, зараженного Дракулой Нью-Йорк. Давайте подробно рассмотрим каждую карту.

Оглавление

  • Империя вечной ночи: Мидтаун
  • Империя вечной ночи: мистическое святилище Santorum
  • Империя вечной ночи: Центральный парк

Империя вечной ночи: Мидтаун

Empire of Eternal Night: Midtown from Marvel Rivals Wiki

Midtown, запускающаяся вместе с 1 -м сезоном, представляет собой карту конвоя, предназначенная для режима полезной нагрузки игры. Игроки либо сопровождают, либо защищают движущийся автомобиль через эту темную, заявленную Дракулой версию Midtown Manhattan. Он присоединяется к Yggsgard: Yggdrasill Path и Tokyo 2099: Spider-Islands в качестве карты конвоя. Ожидается встретить знаковые места Marvel и реального мира, включая:

  • Baxter Building
  • Большой центральный терминал
  • Старк/Мстительскую Башню
  • Фиск Башня
  • Книжный магазин Ардмора
  • своевременная тенденция

Империя вечной ночи: мистическое святилище Санторум

Empire of Eternal Night: The Mystical Sanctum Santorum from Marvel Rivals Wiki

Эта уникальная карта, темная интерпретация святилища Доктора Стрэнджа Санторум, является эксклюзивным для режима матча Doom в игре-свободного для общего Deathmatch. Лучшие игроки получают победы, с лучшим игроком в коронованном MVP. Эта красиво отображаемая версия знакового места, впервые представленную в комиксе 1963 года и, как известно, в MCU, наполненная секретами, скрытыми порталами, невозможной архитектурой и даже призрачным собачьим компаньоном, летучими мышами.

Империя вечной ночи: Центральный парк

Empire of Eternal Night: Central Park from Marvel Rivals Wiki

Ожидается, что позже в первом сезоне, Central Park предлагает стилизованную версию реального места, сосредоточившись на замке Бельведер. Эта готическая структура, расположенная на вершине одного из самых высоких точек парка, обеспечивает подходящий фон для темы «Империя вечной ночи», которая, вероятно, служит укрытием Дракулы в версии Центрального парка игры.

Это все новые карты, подтвержденные для 1 -го сезона Marvel Rivals, обещая захватывающий и визуально потрясающий опыт для игроков.

Последние статьи

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: JackЧтение:2

02

2026-04

Атлан Воин: Оптимальная сборка и снаряжение

Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе

Автор: JackЧтение:2

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: JackЧтение:2