ДомНовости«Яркие визуальные эффекты» Minecraft начинают новое графическое путешествие
«Яркие визуальные эффекты» Minecraft начинают новое графическое путешествие
May 04,2025Автор: Savannah
Свежее раскрытое в Minecraft Live, с нетерпением ожидаемое графическое обновление под названием «Яркие визуальные эффекты», чтобы преобразовать внешний вид Minecraft. Этот крупный визуальный капитальный ремонт сначала развернется на совместимые устройства под управлением Minecraft: Bedrock Edition, с планами на будущее по расширению его на Minecraft: Java Edition. Яркие визуальные эффекты представляют усиленные визуальные особенности, включая направленное освещение, объемный туман, пикселированные тени и мерцающую воду. Важно отметить, что это обновление является чисто косметическим, оставляя основную игровой механики нетронутой. Например, «визуальные тени не будут влиять на уровни освещения в смысле игровой механики или повлиять на то, где враждебные мобы порождают».
Minecraft Vibrance Visuals Сравнение скриншотов
10 изображений У игроков будет возможность переключаться между новыми и классическими визуальными эффектами с помощью простого нажатия кнопки, обслуживающего тех, кто предпочитает традиционную эстетику Minecraft.
Агнес Ларссон, игровой директор Minecraft Vanilla, поделился, что первоначальный бета -релиз запланирован на несколько месяцев. «Сейчас происходит много тестирования, чтобы попытаться довести его до как можно большего количества платформ, но важно, чтобы это высокое качество и хорошая производительность. Так что, да, это действительно начало путешествия».
Мэдди Псенка, старший менеджер по продуктам для ярких визуальных эффектов, подробно рассказал о разработке проекта: «Я думаю, что это было путешествием на некоторое время. Что-то, что мы хотели сделать для игры. Были прошлые проекты, которые мы имели в графике и хотели бы сделать такого рода Вершине этого и выпустите это с сообществом.
Псенка также объяснила приверженность команды кроссплатформенной совместимости: «Мы не шли так быстро, как могли бы на ПК, чтобы все выглядело действительно великолепно, и назвали это.
Это графическое обновление отмечает начало нового визуального путешествия для Minecraft, которое будет развиваться в ближайшие годы, поскольку Mojang уравновешивает культовую эстетику игры с более современным видом.
Джаспер Боерстра, художественный директор Minecraft, прокомментировал будущее графики игры: «Поскольку Minecraft продолжает развиваться, я думаю, что мы найдем новые вещи, которые можно добавить к графике на протяжении многих лет, верно? Я имею в виду, мы всегда в активном развитии, и мы здесь, чтобы остаться на давно. Обратная связь и вперед, мы могли бы изучить еще больше функций ».
Яркие визуальные эффекты - это бесплатное обновление, которое скоро появится в Minecraft, отражая приверженность Mojang улучшить игру без сильной монетизации. Этот подход согласуется с их решением против создания «Minecraft 2» или использования генеративной технологии ИИ. Даже в 15 лет Minecraft не показывает никаких признаков замедления.
Для получения более подробной информации о предстоящих функциях, посмотрите все, что объявлено на Minecraft Live 2025.
Hollow Knight: Silksong, одно из самых оживленных продолжений в недавней истории игр, наконец -то предлагает фанатам осязаемый взгляд на свой мир. Хотя официальная дата релиза остается неуловимой, было подтверждено, что играбельная версия игры будет показана в национальном MU в Австралии
Скарлетт Йоханссон, кандидат от двухкратного премии Оскар, выразил удивление, что «Мстители: Эндшпиль»-рекордный фильм Marvel Cinematic Universe (MCU), в котором она сыграла ключевую роль в качестве черной вдовы-получила только одну номинацию Оскара за лучшие визуальные эффекты.
Виртуальный кумир Хацуне Мику собирается сделать свой след в Unison League в новом захватывающем сотрудничестве. Наряду с другими любимыми звездами Vocaloid, она присоединяется к игре в качестве играбельного персонажа, в комплекте с эксклюзивными нарядами и тематической косметикой, которую фанаты будут любить разблокировать. В то время как ее дебют в 2000 -х годах, ха
Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I