首頁 新聞 Minecraft的“充滿活力的視覺效果”開始了新的圖形旅程

Minecraft的“充滿活力的視覺效果”開始了新的圖形旅程

May 04,2025 作者: Savannah

在Minecraft Live剛剛揭示的是,熱切期待的圖形更新標題為“充滿活力的視覺效果”,旨在改變Minecraft的外觀。這項重大的視覺大修將首先推出運行Minecraft:BedRock Edition的兼容設備,併計劃將其擴展到Minecraft:Java Edition。充滿活力的視覺效果引入了增強的視覺特徵,包括定向照明,體積霧,像素化陰影和閃閃發光的水。重要的是,此更新純粹是化妝品,使核心遊戲機制未被觸及。例如,“視覺陰影不會在遊戲力學意義上影響光線水平,也不會影響敵對暴民產卵的地方。”

Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖

10張圖像玩家可以選擇使用簡單的按鈕按下新的和經典視覺效果之間的選擇,以適應那些喜歡傳統的Minecraft美學的人。

Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson分享說,最初的Beta版本定於幾個月後。 “現在正在進行大量測試,以使其盡可能多的平台,但重要的是,它的高質量和良好的表現很重要。因此,是的,這確實是旅程的開始。”

充滿活力視覺效果的高級產品經理Maddie Psenka詳細介紹了該項目的開發:“我認為這已經是一段旅程了一段時間。我們想為遊戲做的事情。過去的項目是我們圍繞圖形的項目,並想做這段更新,但我認為這次我們真的不願意為這個建立這個空間,而我們的實力卻不是在建立新的模式。以此為基礎,並與社區一起釋放。

Psenka進一步進一步解釋了團隊對跨平台兼容性的承諾,“我們在PC上的行駛速度並不快,無法使事情看起來真的很棒並完成了。我們想確保它在Mobile上工作,在控制台上起作用。當然,您可以想像,在平台上跳躍時,我們確實可以想像到我們的一段時間了,但我們確實可以在我們的時間上進行奮鬥。

此圖形更新標誌著Minecraft的新視覺旅程的開始,隨著Mojang將游戲的標誌性美學平衡與更現代的外觀,它將在未來幾年內發展。

Minecraft的藝術總監Jasper Boerstra對遊戲圖形的未來發表了評論:“隨著Minecraft繼續發展,我認為多年來我們會發現新事物可以添加到這些年來中,對,我的意思是,我們一直在積極發展嗎?反饋和第四,我們可能會研究更多功能。”

充滿活力的視覺效果是即將到來的Minecraft的免費更新,這反映了Mojang致力於增強遊戲而無需大量貨幣化的承諾。這種方法與他們反對創建“ Minecraft 2”或利用生成AI技術的決定保持一致。即使在15歲時,我的世界也沒有顯示出放慢速度的跡象。

有關即將到來的功能的更多詳細信息,請查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。

最新文章

20

2025-10

MH Wilds:擊敗黑焰魔努德拉攻略指南

https://images.97xz.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

在魔物獵人 Wilds中,油井盆地地區的頂級掠食者是一種被稱為「黑焰」或努烏德拉的古老魔物。玩家必須擊敗這頭強大的生物,以保護附近聚落免受其毀滅性能力的威脅。推薦影片魔物獵人 Wilds 努烏德拉頭目戰鬥指南由 The Escapist 提供之截圖已知棲息地 – 油井盆地可破壞部位 – 頭部與手臂推薦屬性攻擊 – 水屬性有效狀態異常 – 中毒(2倍)、睡眠(2倍)、麻痺(1倍)、爆破異常(1倍)、暈眩(2倍)、疲勞(2倍)有效道具 – 落穴陷阱、麻痺陷阱鎖定觸手攻擊努烏德拉在魔物獵人 Wilds

作者: Savannah閱讀:0

20

2025-10

艾格斯與達佛聯手重演《吝嗇鬼》经典

這是一個出乎意料的導演與片廠組合:據報導,《巫山》和《不死怪》的視覺天才羅伯·艾格斯正在與華納兄弟商談,執導《聖誕頌歌》的重拍版——並屬意由威廉·達佛飾演埃比尼澤·斯克魯奇。《綜藝報》指出,艾格斯與達佛尚未正式簽約,但片廠正考慮由艾格斯執導,而他本人也熱切希望由這位經常合作的夥伴擔任主角。該專案仍處於早期開發階段,因此不會很快開始製作。Play艾格斯目前正專注於為焦點影業撰寫並執導中世紀恐怖片《狼人》,此為優先專案。這意味著《聖誕頌歌》的改編計畫將隨後進行,可能在他完成這部十三世紀噩夢之作後進入

作者: Savannah閱讀:1

20

2025-10

羊蹄山之靈:揭開北海道絕美而險峻之境

https://images.97xz.com/uploads/62/682b1d637f0f0.webp

《Ghost of Yōtei》的開發團隊 Sucker Punch 解釋了為何選擇北海道作為遊戲的主要舞台。了解他們如何在遊戲中重現北海道,以及他們在日本考察之旅中的心得。北海道作為《Ghost of Yōtei》的核心打造真實地點的細膩再現《Ghost of Yōtei》將日本的真實地景融入遊戲,以蝦夷(現今的北海道)作為核心舞台。在5月15日的PlayStation部落格文章中,Sucker Punch遊戲總監Nate Fox揭露了選擇北海道作為主角Atsu史詩旅程背景的原因。Sucker

作者: Savannah閱讀:1

19

2025-10

《生死對決2:與好友自訂遊戲室對戰》

https://images.97xz.com/uploads/07/6847d81d42079.webp

雖然《Standoff 2》提供了刺激腎上腺素的競爭性多人對戰,但並非每次遊戲都必須涉及排名戰或與線上隨機對手交鋒。私人伺服器提供了一個絕佳空間,讓你能與朋友享受休閒對戰、無壓力地精進技術,或測試武器配置與戰術。認識《Standoff 2》私人伺服器《Standoff 2》的私人伺服器如同可自訂的沙盒空間,由玩家自主制定規則。無論是籌劃激烈的 1v1 對決、與團隊進行練習,還是舉辦輕鬆的遊戲聚會,這些個人化大廳都能提供無與倫比的靈活性。私人伺服器主要優勢:磨練瞄準技巧與投擲物技術組織競技性練習賽

作者: Savannah閱讀:1