Дом Новости Xbox открывает PlayStation, Nintendo Inclusion

Xbox открывает PlayStation, Nintendo Inclusion

Feb 26,2025 Автор: Samuel

Развивающаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft очевидна в своих недавних выставках Xbox, которые теперь заметно показывают логотипы PlayStation 5, а также серии Xbox Series X | S, ПК и брендинг Game Pass для избранных названий. Этот сдвиг знаменует собой отход от выставки Microsoft в июне 2024 года, где объявления PS5 часто откладывались или отсутствовали от начальных показаний. Такие игры, как Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages и Clair nascur: Expedition 33 Теперь последовательно демонстрируют доступность PS5 во время Developer Xbox Direct.

PS5 logos were absent from Microsoft's June 2024 showcase.

Это резко контрастирует с подходом Sony и Nintendo. Их демонстрации, такие как недавнее состояние игры, поддерживают фокус на их соответствующих платформах, часто пропуская упоминания о Xbox даже для многоплатформы. Игры, такие как Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , и Onimusha: Way of the Sword были продемонстрированы без каких-либо кросс-платформенных упоминаний за пределами PlayStation Consoles, а в некоторых Случаи, ПК.

PS5 logos were included in Microsoft's January 2025 showcase.

В интервью Xboxera Фил Спенсер объяснил изменения, подчеркивая прозрачность и желание информировать игроков всех доступных платформ. Он признал материально -технические проблемы обеспечения активов как раз к выставке в июне 2024 года, что способствовало несоответствию. Видение Спенсера сосредоточено на расстановке приоритетов доступности игры на различных платформах, одновременно распознавая неотъемлемые различия между «открытыми» и «закрытыми» экосистемами.

Он заявил, что цель состоит в том, чтобы быть «честным и прозрачным в отношении того, где демонстрируются игры», гарантируя, что игроки знают, где найти игры Microsoft. Эта стратегия позволяет Microsoft охватить более широкую аудиторию, несмотря на то, что они не могут воспроизвести все функции на всех платформах.

Эта повышенная прозрачность предполагает, что будущие витрины Xbox, вероятно, будут включать в себя PS5 и потенциально логотипы Nintendo Switch 2 для совместимых названий. Будущие демонстрации, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, могут включать такие игры, как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и Call of Duty с выдающимся PS5 Брендинг вместе с Xbox. Тем не менее, вряд ли Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.

Последние статьи

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: SamuelЧтение:0

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: SamuelЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: SamuelЧтение:1